解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列 闭散列 闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有 空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。 线性探测 线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。 ●插入 a通过...
解决哈希冲突的办法一般为两种,一种是闭散列的方式解决,即用线性探测或二次探测的方式向后寻找空的哈希位置,一种是开散列的方式解决,即将哈希冲突的元素通过单链表链接,逻辑上像哈希表挂了一个个的桶,所以这样的解决方式也可称为链地址法,或哈希桶方式。 区别概念:介绍一下闭散列和开散列: 开散列和闭散列都是...
2.第二个方面就是对哈希表的存储结构入手,想必大家见过最多的哈希表结构就是顺序表+链表,其实哈希表也可以单纯用顺序表实现,两种不同的底层结构在于它们如何应对哈希冲突,C++的STL库中使用的是顺序表+链表的方式,没错这种方式的效率是更优的,但是单纯用顺序表的结构也是值得学习的,接下来的内容我会分别介绍并模拟...
函数c++存储mapset 前面我们学习过红黑树实现map、set的封装,而unordered_set和unordered_map的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的哈希表的实现,来对C++STL库中的unordered_set和unordered_map进行模拟实现。 大耳朵土土垚 2024/08/29 87...
哈希表的一个重要问题就是如何解决映射冲突的问题。常用的有两种:开放地址法和链地址法。 与map 的区别 STL中,map对应的数据结构是红黑树。红黑树是一种近似于平衡的二叉查找树,里面的数据是有序的。在红黑树上做查找操作的时间复杂度为O(logN)。而unordered_map对应哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂...
C++ STL unordered_map 哈希表用法 在C++11中,unordered_map作为一种关联容器,替代了hash_map,unordered_map的底层实现是hash表,所以被称为无序关联容器。不管是map还是unordered_map都是一种 key-map(value) 映射的容器,提供非常高的查找效率,下面我们来了解unordered_map的用法。 预备知识 在讲解unordered_map...
6.2 unordered_map 1. 模板参数控制 我们知道,unordered_set和unordered_map与set和map是一样的,前者不是真正的键值对,它的value值和key值相同;后者是真正的键值对。STL非常注重代码的复用,它们在底层使用了同一棵红黑树模板实现,这也是此文要用同一个哈希表实现unordered_set和unordered_map的原因。如果各自拥有一...
简介:【C++】哈希表的改造——unordered_map和unordered_set的模拟实现(上) 1. unordered系列的容器封装 在C++11中,增加了unordered系列的容器,其底层就是哈希原理。在之前的博客内容中,我们实现了哈希的代码部分,包括闭散列和开散列两种。由于闭散列的局限性,所以C++11标准库是采用开散列的方式封装了unordered系列容器...
这种情况是可以存在的,只要散列函数是公开且确定的,就可以实现。解决⽅法⾃然是⻅招拆招,给散列函数增加随机性,攻者就⽆法找出确定可以导致最坏情况的数据。这种⽅法叫做全域散列。 三、处理哈希冲突 实践中哈希表⼀般还是选择除法散列法作为哈希函数,当然哈希表⽆论选择什么哈希函数也避免不了冲突,那么...
一、链地址法实现哈希表 想要模拟实现unordered_map和unordered_set,首先必须得先实现一个哈希表作为它们的底层结构,我们尝试用链地址法来实现哈希表。 1、哈希节点的结构 template<class K,class V>structHashNode//哈希表节点{HashNode<K,V>*_next;//指向下一个节点pair<K,V>_kv;//键值对HashNode(constpair<...