首先,你需要知道要删除的元素的键(key)。例如,假设你有一个 unordered_map<int, std::string>,你可能想根据整数键来删除对应的元素。 2. 使用 unordered_map 的erase 成员函数删除指定元素 erase 成员函数有几种重载形式: 通过键删除单个元素:std::unordered_map<K, V>::erase(const K&...
遍历unordered_map并将需要删除的键值对放入一个临时的容器中,而不是直接删除它们。 遍历结束后,再根据临时容器中的键值对来删除元素。以下是一个示例代码:#include <iostream> #include <unordered_map> #include <vector> int main() { std::unordered_map<int, std::string> myMap = { {1, "apple"}, ...
在上面的示例中,我们首先创建了一个unordered_map对象my_map,然后使用[]运算符向其中添加键值对。删除元素时,可以使用erase函数,并传入要删除的键值对的键。查询元素时,可以使用find函数,并传入要查找的键,如果返回值不等于end(),则表示找到了该键。修改元素时,可以直接使用[]运算符,将要修改的键对应的值进行赋值。
在底层实现上,unordered_map 采用哈希表数据结构,以提供近乎常数时间的查找、插入和删除操作。其特性如下: 键值对存储:以键值对形式存储数据,每个键唯一。 无序存储:键的顺序不固定,存储顺序根据哈希函数决定。 高效查找:平均情况下查找时间复杂度为 O(1)。 unordered_set 是一种关联容器,仅存储唯一元素,没有...
删除元素 使用erase函数删除 参数: 键 迭代器 两个迭代器,删除这两个迭代器范围内的键值对。注: 传入参数为(迭代器1,迭代器2),删除元素的范围是[迭代器1指向元素, ([迭代器2]-1)指向元素]。 unordered_map<string,int> m; m.emplace("张三",0); ...
int key = 1; myMap.erase(key); // 删除指定键的元素 这样可以删除unordered_map中指定键的元素。 unique_ptr的优势是它提供了独占所有权的智能指针,可以确保资源的正确释放。使用list来存储unique_ptr可以实现按顺序存储和访问对象的需求。 使用unique_ptr的C++ unordered_map的应用场景包括但不限于: 存储...
同时unordered_map的key只能为基本类型:int,char,string不能是 pair<int,int> ,struct 等《map的基本使用方法》《添加元素》insert是进行插入key同时还有一种添加元素的方式是:list1[{2,13}]=...,这个方式与上面的list1.insert({2,13})效果是同样的《删除元素》一般...
一、简介 unordered_map 是 c++11 中的内置散列表容器,它比 map 快很多, 因为他使用更高效的哈希函数,而不是 map 中的红黑树实现,速度更 快、查找更快。另外,它还有多个操作函数,用于添加、删除、查找 元素等。 二、使用方法 1、 声明 unordered_map: unordered_map<key_type, value_type> map_name; key...
// 删除无序映射中的元素 string key = "apple"; if (umap.count(key)) { umap.erase(key); cout << key << " is deleted from unordered_map" << endl; } else { cout << key << " not found in unordered_map, nothing to delete" << endl; ...
☠️每日毒鸡汤:这个社会是存在不公平的,不要抱怨,因为没有用!人总是在反省中进步的! 👋大...