unordered_map<int, string> myMap键类型、值类型 插入 unordered_map<int, string> myMap = { { 5, "张大" },{ 6, "李五" } };//使用{}赋值myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。myMap.insert(pair<int, string>(3, "陈二"));//使用inser...
在unordered_map中查找值 是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法...
在unordered_map中,每个键都必须是唯一的,而值则可以重复。 1.头文件引入: ```c++ #include <unordered_map> ``` 需要包含此头文件以使用unordered_map。 2. 定义unordered_map对象: ```c++ std::unordered_map<Key, T> myMap; ``` 这里的Key是键的类型,T是值的类型。可以根据需求选择不同的类型。
一、unordered_map的基本用法 unordered_map使用一个哈希表来存储键值对,其中的键是唯一的,而值可以重复。 要使用unordered_map,首先需要包含头文件<unordered_map>: ```cpp #include <unordered_map> ``` 下面是创建一个unordered_map对象并插入键值对的简单示例: ```cpp std::unordered_map<std::string, int...
map 的实作方式通常是用红黑树(red-black tree)实作的,这样它可以保证可以在O(log n)时间内完成搜寻、插入、删除,n为元素的数目。 常用函数 注意:这里map的键值 key是不可以重复的,在实际使用中,如果用map[key] = xxx,其中key已经存在的情况下,key对应的元素会被覆盖掉,如果是用insert方式进行覆盖则会失败。
maptest[1] = 3; cout << maptest[1]<< endl; maptest.insert(pair<int, int>(1,4)); cout << maptest[1]<< endl; return 0; } 输出2 3 3 1、头文件 2、中括号覆盖重复值,所以输出3 3、insert函数是直接扔掉重复插入值,所以输出仍然是3...
1 #include <string> 2 #include <iostream> 3 //查询性能最高 4 //允许重复的,hash_map 5 #include <unordered_map> 6 #include <algorithm> 7 using namespace std; 8 9 10 void main() 11 { 12 //允许重复的映射 13 unordered_multimap<string, double>mymap{ {"a1",113},{ "a2",143 },...
unordered_map是C++ STL中的一个哈希表容器,它提供了快速的查找和插入操作。unordered_map中的每个元素是一个键值对,其中键唯一而值可以重复。在unordered_map中,键的类型和值的类型可以是任意的。当我们需要在unordered_map中存储自定义的数据类型时,就需要定义比较函数来告诉unordered_map如何对键进行比较。 三、uno...
unordered_multimap:和unordered_map的唯一差别是,其key可以重复 在无序容器中,元素没有明确的排序次序。也就是如果容器中有三个元素,当你迭代器容器内的所有元素时,它们的次序可能不同,当你再插入一个新元素时,先前3个元素的相对次序可能会被改变 这些无序容器都有一个可选的template实参,用来指明hash函数和等效准...
multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key, value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的,multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。和map最大的区别,multimap中的key是可以重复的...