你可以通过提供一个键来删除对应的元素。如果键存在于 unordered_map 中,则删除该元素并返回指向下一个元素的迭代器(如果删除的是最后一个元素,则返回 end() 迭代器);如果键不存在,则返回一个指向 unordered_map::end() 的迭代器。 cpp #include <iostream> #include <unordered_map> int mai...
clear 删除所有元素。 count 查找与指定键匹配的元素数。 containsC++20 检查unordered_map 中是否包含具有指定键的元素。 emplace 添加就地构造的元素。 emplace_hint 添加就地构造的元素,附带提示。 empty 测试元素是否存在。 end 指定受控序列的末尾。 equal_range 查找与指定键匹配的范围。 erase 移除指定位置处的...
前两个编号函数返回向前迭代器,指向序列的第一个元素(或紧邻空序列后的位置)。 最后两个成员函数返回一个向前迭代器,指向存储桶 nbucket 的第一个元素(或刚超出空存储桶末尾的位置)。示例C++ 复制 // std__unordered_map__unordered_multimap_begin.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #...
map只能修改值value,不能直接修改键值key,如果要想修改key,可以先把该元素存到一个临时的pair再删除原来map的元素,再修改pair的第一个元素,最后再将修改后的pair插入map map[key] = value;//直接用数组方式修改,这种方式,如果键值不存在则会插入一个新的元素std::map<int,std::string>::iterator it = map1...
map的删除1 2 3 4 map.clear(); // 删除所有元素 iterator erase(const_iterator position); // 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器 size_type erase(const key_type& k); // 删除容器中key为k的pair iterator erase(const_iterator first, const_iterator last); // 除区间[beg,end)的...
如何获得 std::unordered_map 的最后一个元素? myMap.rbegin() 和 --myMap.end() 是不可能的。 原文由 Korchkidu 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
unordered_map<string, int > my_map; // ... 向 my_map 中插入一些数据 my_map.erase("key"); ``` 其中,"key"是要删除的键。如果"key"不存在于`my_map`中,那么`erase`方法不会有任何作用。 此外,`erase`方法还可以接受一个迭代器作为参数,删除迭代器指向的元素,并返回下一个元素的迭代器。例如...
std::map 循环删除 std::unordered_map 循环删除 1 正文 对于STL的容器,一般都提供了erase方法,其构造函数有如下几类 iteratorerase(const_iterator pos);//(since C++11)iteratorerase(iterator pos);//(since C++17)iteratorerase(const_iterator first,const_iterator last);//(since C++11)size_typeerase(co...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动