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module.exports={plugins:[UnoCSS(),],css:{extract:{filename:'[name].[hash:9].css',},},} 创建一个`uno.config.ts 配置文件 用于编写用户想要的 unocss 配置 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // uno.config.jsimport{defineConfig}from'unocss'exportdefaultdefineConfig({// .....
在UnoCSS 的样式表中,可以通过 var() 函数来引用该变量,例如 color-[var(--text-color)]; 这样,就可以在 UnoCSS 中使用 CSS 变量来定义样式了。 需注意,由于 UnoCSS 的限制,不能直接使用变量名作为类名或选择器。需要使用 var() 函数来引用变量的值,并将其应用到相应的样式规则中。 https://tailwindcss...
Then installunocss-preset-shadcnandunocss-preset-animations, and update yourunocss.config.ts: ni @unocss/reset ni -D unocss @unocss/preset-wind3 unocss-preset-animations unocss-preset-shadcn // unocss.config.tsimport{presetWind}from"@unocss/preset-wind3";import{defineConfig}from"unocss"...
在UnoCSS 的官网首页,已经为我们展示了它的优点 没有核心实用程序。所有功能均通过预设提供。 瞬间。无需解析、无需AST、无需扫描。它比Windi CSS或TailWind JIT快5倍。 轻量级。零deps和浏览器友好:~6kb min+brotli。 丰富的集成。一流的Vite、Webpack、PostCSS、CLI、VS Code、ESLint等支持。 快捷方式。动...
按UnoCSS 作者的说法,UnoCSS 并非要替代 Tailwind CSS 而是从另一个角度使原子化CSS在业务中融合的更完美。 UnoCSS 作者是 Vite 团队成员,我觉得正是因为他作为 Vite 的开发者,对于工程化构建具有很高的敏感度,所以才能创造出 UnoCSS 将原子化的CSS与前端工程融合到极致。
原子化CSS是一种 CSS 的架构方式,它倾向于小巧且用途单一的 class,并且会以视觉效果进行命名。 UnoCSS 是一个引擎,而非一款框架,因为它并未提供核心工具类,所有功能可以通过预设和内联配置提供。 unocss其实就是提供所有你可能需要用到的 CSS 工具。例如,传统方案,你可能会用预处理器(这里选用的是 SCSS)生成如下...
unocss的grid写法 unocss的grid写法 Unocss处理Grid布局的思路是把常用属性转化为工具类,通过组合类名快速搭建结构。这套方案的核心是减少重复写CSS属性的麻烦,用约定好的命名规则代替复杂代码。实际使用中会发现它既保留了原生Grid的强大功能,又让代码保持整洁。基础网格结构用grid类定义容器,搭配col-n控制列宽。
其中rules和shortcuts和unocss中比较重要且灵活好用的自定义规则,rules和shortcuts的区别可以简单地理解为rules是用css对新的原子化规则进行定义,而shortcuts则是用rules对新的原子化规则进行定义,二者的作用其实是一样的。 // my_uno.ts import type { Rule, UserShortcuts } from 'unocss' export const rules...
可以看到unocss比tailwindcss快3.7倍左右。 其中官方的unocss测试素材,使用的是vite+@unocss/vite,tailwindcss测试素材则是vite+postcss+tailwindcss。 可是假如我们以vite/webpack插件的方式去使用unocss的话,默认是不支持tailwindcss那些@apply,@screen,theme()这些CSS指令的。