平时都没太注意创建UIViewController的时候Xcode给你引入的类库,所以解决方法是: 在.h里 #import <UIKit/UIKit.h> 解决问题!
Xcode 6.1, Last SDK使用8.1, 引入第三方C++库进行编译时,出现Unknown type name 'UIImage', UIKIT,Foundation库都已经导入了,死活编译不过, 奶奶滴, 原来是Xcode 6里面米有默认的 pch文件, 自己重建一个, File -> New -> File -> Other -> PCH file. 在文件末尾添加: #ifdef __OBJC__ #import #im...
自己解决了,引入#import <UIKit/UIKit.h>即可 但是不太明白的是,为什么同样的代码,放在别的地方没问题,加到这边就不行了 你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续追问。如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助。
加载服务器消息: 既然聊天记录自己保存了,肯定要加载咱们自己的聊天记录啦,这里加载的话可以首先构造消息写入本地,然后插入到本地,构建模型EaseMessageModel,保存到dataArray中,刷新UI,当然这是我的做法也会有其他的做法,如果出现标志发送失败的标记的话直接在构造消息的时候设置消息属性就行, 设置头像和昵称 - (id<I...
今天写代码时,在定义CGRect类型时 编译器报了Unknown type name "CGRect",did you mean "Rect"?的编译错误。 出现这个原因,主要是由于: 在Xcode6之前,创建的文件系统会自动为用户导入Foundation.h和UIKit.h文件,但是Xcode6以后只为用户导入了Foundation.h文件。
项目中出现could not build module UIKit和Unknown type name "NSString"的解决方案 1.清缓存(一般无效) 2.pch文件增加以下代码,主要解决项目中出现了其他类型文件,比如.c等。区分文件类型编译项目。 #if__OBJC__#import<UIKit/UIKit.h>#import<Foundation/Foundation.h>#endif...
any和unknown都是TypeScript中的顶级类型 any和unknown都是TypeScript中的顶级类型, 他们可以包含 Object,number,string, boolean,never,Symbol等这些类型; 也就是说可以将任何类型赋值给他们 1. 2. 3. any 和 unknown 的区别 [面试题] 1.unknown类型没有办法读取属性,也不可以调用方法;但是any是可以的 ...
求助,Unknown type name UIColor' 搜索资料 我来答 分享 微信扫一扫 网络繁忙请稍后重试 新浪微博 QQ空间 举报 浏览29 次 本地图片 图片链接 代码 提交回答 匿名 回答自动保存中为你推荐:特别推荐“着急”的西安,“慌张”的郑州,谁更牛? 为什么水电站会“淹死”最后绿孔雀? 身边的恶魔丨如何识别反...
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