亲,您好,很高兴为您解答!出现"unknown type name"的问题,解决方法如下:出现此类问题,就是未引用相应的库或者头文件。在你的文件头部分,循环引用导致,就是两个.h文件里互相import。循环引用的解决方法就是Class A 中用import Class B,Class B的.h头文件里用@class A;,.m文件里再用import。
一般出现UnKnown type name ** 错误,原因大多是OC与c/c++混编时,缺少头文件或者重复导入头文件。解决方式为设置编译方式为Ovjective-C++,或者某个文件改为.mm. 编译方式设置为Objective-C++:builtSetting 搜索Compile Source 设置即可。 但是INT32并不是因为头文件之类的,而是在INT32在OS X v10.7的时候被移除了,...
利用str.append(‘字符’);在原来str的基础上添加字符 6.生成一个大于等于0小于N的随机数:int a=new Random().nextInt(N); 7.求中间值:int mid=low+((high-low)>>1); 8.截取一个字符串str的子串 ,用str.substring(begin,end) 会截取字符串中第begin个字符到第end-1个字符 已赞过 已踩过< 你对...
stat.h:8:3: error: unknown type name ‘uint’ uint ino; XV6编译报错 大家好,我叫亓官劼(qí guān jié ) 我们在编译运行XV6时报错,stat.h:8:3: error: unknown type name ‘uint’ uint ino; 完整的报错信息为: gcc -Werror -Wall -o mkfs mkfs.c gcc -fno-pic -static -fno-builtin ...
unknown type name ''int32_t'' on Windows machine #1143 Open amat27 opened this issue Feb 22, 2021· 6 comments Comments amat27 commented Feb 22, 2021 • edited I'm adding source group as empty c++ source group Tried following options: #include <stdint.h> in header use --include...
这个错误通常是由于缺少对应的头文件导致的。uint32_t是一种无符号32位整数类型,位于stdint.h头文件中。因此,当编译器在代码中遇到uint32_t时,它会尝试查找并引入stdint.h头文件,如果找不到该头文件,就会报错"unknown type name 'uint32_t'"。
gcc -I. -O3 -pie -fPIE -fstack-protector-all --param ssp-buffer-size=4 -D_FORTIFY_SOURCE=2 -Wl,-z,now -Wl,-z,relro -c hydra-sip.c -DHAVE_ZLIB -DHAVE_MATH_H hydra-sip.c:302:1: error: unknown type name ‘int32_t’; did you mean ‘__int32_t’? int32_t service_sip_...
今天本来已经把其他输出输入输出的地方调通了,但是遇到了这个问题,无论我这个定义的struct是在.c文件的上面,或者是被包含的.h文件中,都显示error:“unknown type name" struct _ksw_data { int * qlen; uint8_t *query; int * tlen; uint8_t * target; ...
这个错误通常是由于缺少对应的头文件导致的。uint32_t是一种无符号32位整数类型,位于stdint.h头文件中。因此,当编译器在代码中遇到uint32_t时,它会尝试查找并引入stdint.h头文件,如果找不到该头文件,就会报错"unknown type name 'uint32_t'"。
error: unknown type name '__Int8x8_t' 背景: 编译arm版本的auto apollo代码遇到的编译错误。目标机是Nvidia Jetson Xiavier设备。apollo代码中用到cudda代码,包含了arm_neon.h文件报出的错误。 前提: 在gcc4.8版本能够顺利编译过。到gcc 5以后,arm_neon.h代码结构发生变化,就编译不过,网上看到好多用到opencv...