listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。
//创建socket文件 intsockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd== -1) { perror("socket\n"); exit(1); } printf("socket_fd= %d\n",sockfd); //重复使用本地址与socket文件进行绑定,如果不设置系统,会保留此连接直到最后一引用才释放,即进程结束后系统需要几分钟后才能重新进行绑定 inti=1...
puts "=== Sending"socket.write("Hello server, can you hear me?\n") puts "=== Getting Response"puts socket.readline socket.close simple_ruby_socket_example演示一下程序,先运行服务端,然后再运行客户端。你可以看到以下结果: 简单的 Unix socket 服务端/客户端交互的例子。左边是客户端,右边是服务端。
我们知道,在Unix/Linux系统中“一切皆文件”,socket也被认为是一种文件,socket被表示成文件描述符。 但socket的行为并不很像文件。比如: 无法用“open一个路径”的方式打开一个socket,必须用socket系统调用来创建。 文件系统的close可以关闭socket描述符,但优雅关闭TCPsocket却需要shutdown。 标准文件系统没有诸如bind,...
unix - Socket - Poll, Select and epoll https://blog.csdn.net/jyy305/article/details/73012706 select的优缺点 优点: (1)select的可移植性好,在某些unix下不支持poll. (2)select对超时值提供了很好的精度,精确到微秒,而poll式毫秒。 缺点: (1)单个进程可监视的fd数量被限制,默认是1024。
unixdomainsocket示例一(SOCK unix domain socket 是IPC通信的一种方式,可用于与管理进程间通信,同时由和网络socket 统一,所以很好管理,使用还是比较多。现举个例子:server.c 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <unistd.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <sys/types.h>...
1.Unix Domain Socket概念(1)定义Unix Domain Socket (UDS) 是一种本地进程间通信方式,用于在同一台主机的两个不同进程之间传输数据。如图 1所示,UDS的通信模型以及应用程序编程接口(Application Programming Interface, API)与网络Socket十分相似。不同之处在于,UDS并非基于网络协议,所有通信过程均在内核中完成。因此...
UNIX Socket基于文件系统的抽象概念,使用一个特殊的文件来表示套接字。与网络套接字不同,UNIX Socket仅限于同一主机上的进程间通信,不涉及网络协议栈的使用。 UNIX socket概念 UNIX Socket(也称为本地套接字或IPC套接字)是一种在同一台计算机上进行进程间通信(IPC)的机制。它提供了一种可靠而高效的方式,使不...
Unix Domain Socket也是Socket的一种,专门用于同一台机器的不同进程之间进行通信 2. 最简单的用法 在详细介绍Unix Domain Socket各种用法的细节前,先看一个简单的例子 #include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<errno.h>#include<unistd.h>#include<wait.h>intmain(intargc,char...