intmain(int argc,char**argv){pid_t pid;int listenfd,connfd;socklen_t len;struct sockaddr_in servaddr;time_t ticks;//创建套接字listenfd=Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//初始化套接字bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));servaddr.sin_family=AF_INET;//IPv4协议servaddr.sin_addr.s_addr=ht...
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。
servadr.sun_family = AF_UNIX; strcpy(servadr.sun_path, "test_socket");//一般放在"/tmp/test_socket" //初始化地址结构,与tcp不一样,不需要设置地址重复利用 //绑定监听 //在bind时,会在当前目录下产生test_socket文件 if ((bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))) < ...
UNIX网络编程——socket概述和字节序、地址转换函数 一、什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。 socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。 socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4、IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket。
本系列文章导航:《Unix 网络编程》笔记 socket 创建一个 socket,指定期望的通信协议,得到一个 socket descriptor(套接字描述符)。 #include<sys/socket.h>intsocket(intfamily,inttype,intprotocal); 其中: family 指明协议族 type 指明套接字类型 protocal 设为某个协议类型(或设为 0,以选定前两个变量的组合下...
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
Socket编程的层次模型如下图所示, 最上面是应用层,应用层下面的是SOCKET API层,再下面是传输层和网络层……实际上,Sockets API层并不是一个真正定义的网络层次,但却很好的描述了Socket编程所处的位置和所扮演的角色。 TCP状态转换图 2.什么是SOCKET?
1. linux Socket(2) 函数 socket()函数创建了一个通信节点,并且返回一个指向这个阶段的文件描述符fd。调用的方法如下 #include<sys/types.h>/* See NOTES */#include<sys/socket.h>intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 参数的描述 domain用来选择通信协议,参数主要有一下一些常用类型 ...
int socket(int family, int type, int protocol); 返回:若成功则为非负描述符,若出错则为-1 参数family指明协议族,他的取值如下图所示: 参数type指明套接字类型,他的取值如下所示: 参数protocol 指定为某个具体的协议类型常值,或者指定为0,根据给定的family和type组合,系统选择默认的值。
//Unix socket: #define UNIX_PATH_MAX 108 struct sockaddr_un { sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */ char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */ }; 在调用bind()成功后,会返回0;失败会返回-1并设置errno。 第三步,监听Socket ...