Unixdomain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供UDP和TCP两种通信机制。 因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是IPC sockte中的TCP通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于criu),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存和恢复,...
(1)TCP连接在 bind() 之后需要 listen() ,而UDP不需要。 (2)TCP连接在 bind() 和 listen() 后还需要 accept(),用来得到客户端连接描述符,而UDP不需要。 (3)收发数据,TCP使用 recv() , ...
2.UDP通信 创建报式套接字 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 参数: domain : AF_INETtype:SOCK_DGRAM protocol :0 UDP服务器upd_server.c #include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>intmain(intargc,char*argv[])...
Unix domain socket 或者 IPC socket 是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。 因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是IPC sockte中的TCP通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于criu),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存...
Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。 因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是IPC sockte中的TCP通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于criu),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存...
本文分析了基于 Unix Domain Socket 的连接创建、以及数据收发过程。其中数据收发的工作过程如下图。 相对比本机网络 IO 通信过程上,它的工作过程要清爽许多。其中 127.0.0.1 工作过程如下图。 我们也对比了 UDP 和 TCP 两种方式下的延迟和性能指标。在包体不大于 1KB 的时候,UDS 的性能大约是 TCP 的两倍多。
socket大家应该很熟悉,以tcp/ip协议族为传输协议,用于跨主机通信,而unixsocket就是在socket的框架上发展出一种IPC机制(进程间通信),UDS(UNIX Domain Socket)提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,其中SOCK_STREAM是很可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱,比传统的socket效率更高,一般是tcp传输的两倍...
(unix domain socket)使用udp发送>=128K的消息会报ENOBUFS的错误,1、Unixdomainsocket简介unix域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法,所用API于在不同主机上执行客户/服务器通信所有的API(套接字API,如AF_INET、AF_INET6等类
-U,--unixsock Use Unix domain sockets only-u,--udp UseUDPinsteadofdefaultTCP-z Zero-I/Omode,report connection status only -U表示连接的是一个unixsocket。-u表示是一个UDP连接。 默认情况下nc使用的是TCP连接,所以不需要额外的参数。 另外我们直接建立连接,并不发送任何数据,所以这里使用-z参数。
一般unix domain socket具有以下的特点: unix domain socket比 TCP、IP 在本地通信更快,因为unix domain socket不经过网络协议栈,不需要打包、拆包、计算校验、维护序列号与应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。 unix domain socket也提供面向流与面向数据包的 API 接口,分别类似于 TCP 与 UDP。