float4 localWindVector=normalize(mul(unity_WorldToObject,_WindVector)); localPos+=sin(time+wind*10)*cos(time*2/3+1+wind*10)*localWindVector.xyz* clamp(v.uv.y-0.5,0,1); o.vertex = UnityObjectToClipPos(float4(localPos,1)); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return o; } ...
o1.pos = UnityObjectToClipPos(input[0].pos + mul(transformationMatrix, float3(width, 0, 0))); ... o2.pos = UnityObjectToClipPos(input[0].pos + mul(transformationMatrix, float3(-width, 0, 0))); ... o3.pos = UnityObjectToClipPos(input[0].pos+ mul(transformationMatrix, float3...
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minigun不mini Unitor 1 请问自己做的模型怎么转换为terrain,或者我自己做的小区.fbx倒入unity后怎么用草地刷子? 鸣月湖 Unitor 1 同问啊 登录百度账号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示1...