在Unity中为打包后的游戏制作修改器,关键在于实现修改器与游戏间的通信。一种方法是利用进程间共享内存,让修改器作为独立进程运行,通过共享内存区域与游戏交换数据。这种方式适用于数据量不大,对通信延迟要求不高且安全性要求中等的场景。另一种方式是通过本地socket通信接口。修改器和游戏通过在本地运行...
做好游戏,打包后(在windows上)。游戏运行,旁边会出现一个额外的小窗口,窗口上面有按钮可以修改游戏...
快速调整大小修改器是3dsMax 的脚本修改器,它扩展了 3ds Max 的 Xform 修改器以非破坏性地将对象缩放到它们的精确大小。 它基于 Jan Köhl 的zsResize并扩展了其功能以处理多个对象并允许您设置锚点。 打开网易新闻 查看精彩图片 3、免费工具:Reallusion 的 Unity 自动设置 这是一款免费的 Unity插件,可简化从其...
做好游戏,打包后(在windows上)。游戏运行,旁边会出现一个额外的小窗口,窗口上面有按钮可以修改游戏...