1.在项目右上角点击新项目。 2.模板选择2D,给项目起个名字,然后选择项目的存储位置,一定不要勾选启用PlasticSCM,然后点击创建项目。 3.新建项目时间可能会长一些(也看电脑配置),再次打开速度就会快了,大家不用担心。 导入素材 导入素材的方式有两种: 5. 可以选择去unity官方商店去下载自己喜欢的素材,商店的位置在...
打开Unity3D软件,安装过程自己见Unity3D的api。 打开创建好的项目,或者新建一个Unity3D项目,创建项目之前需要注册登录。 打开Unity3D项目,出现项目界面,在如下箭头位置右键。 右键弹出如下窗口,找到箭头指示的导入包选项。 找到需要导入的插件路径打开。 导入完成之后会发现上面多了一个LayaAir3D选项,证明已经导入成功,我...
导入飞机大战的unitypackage 如果注册了Unity,可以从Unity的Asset store内搜索Space Shooter tutorial进行下载。 如果懒得上Asset store,也可以直接从以下链接获取飞机大战的unitypackage: 项目package链接:https://pan.baidu.com/s/1j7kezOfTWWXVHlWJRlW2QQ提取码:p51k 下载完成后,双击 Space Shooter tutorial.unitypackag...
在没有导入NGUI之前Unity的的菜单栏是这样的 点击Assets-->Import Package-->Custom Package...然后选中我们需要导入的文件点打开 会弹出如下界面点击Import 导入NGUI之后Unity的的菜单栏是这样的,多了一个NGUI菜单。 这样咱们就成功地将NGUI到导入到项目中去了...,学习了把NGUI导入到项目,是不是对unity 怎么把插...
2、复制到离线的机器上存放插件包的位置C:\Users\admin\AppData\Local\Unity\cache\packages 3、在工程...
用法很简单,把可以走的地形设置成一个叫做“Walk”的标签,然后不能走的地方设置成叫“cantWalk”的标签,然后就什么都不用管了,直接运行即可。在没有任何障碍物的情况下,就和之前的寻路一样:然后直接添加一个cube
请问是否用的测试appid,需要到mp申请小游戏类目的appid再进行添加
导入NGUI插件报错..我的Unity3d是4.2.0的版本,NGUI是v3.6.8的。错误代码是:typeTree.m_Children.front ().m_Type != SerializeTraits<SInt
导入插件后是4个脚本,请问这4个脚本怎么使用? 猫哥 Project 14 没用过,但是建议用转换为序列帧,自己控制播放 reens Script 11 Use GIF file bytes which have been taken from the WWW or StreamingAssets.// Get GIF texturesyield return StartCoroutine(UniGif.GetTextureListCoroutine(http://www.bytes, ...
我从官网下载的iTweenPath 插件。导入到unity,还没用就出现个错误。我下载的这个插件只有5KB,这正常吗。请教大家,谢谢。错误提示:Assets/Pixelplacement/iTweenPath/iTweenPath.cs(50,5): error CS0103: The name `iTween' does not exist in the current context 翻译过来是 错误CS0103:当前上下文中不存在“...