可在运行时通过检视器 (Inspector) 更改变量进行测试,找到适合游戏的神奇玩法。 Unity 使用所用建模包提供的 FBX 导出将模型转成 FBX 文件格式。需要有建模包的 FBX 导出供 Unity 使用。或者在应用程序中直接导出为 FBX 并保存到工程 (Project) 文件夹下。 预设(Prefab) 是一种资源 - 存储在工程视图 (Project ...