每次发布 Unity 时,Unity 文档都会相应更新以反映最新状态,因此请确保根据您当前所使用的 Unity 版本,使用正确版本的用户手册和脚本 API 参考。 Unity 最新完整版附带的文档版本始终可在线获取:docs.unity3d.com。 安装程序(离线)文档 除了使用在线文档之外,还可以在安装 Unity 软件时安装文档的本地副本(离线),使用...
方法/步骤 1 首先启动unity,点击Help,选择unity manual 2 这时候会进入unity 手册的页面,在左侧的目录选择Offline doucumentation 3 然后点击页面中的下载链接 4 下载完成后即可离线观看unity文档 5 如果需要不同版本的文档,只要在下载前进行选择即可 注意事项 unity本地手册属于离线文档,但如果依旧可以在联网时打...
unity dots官方文档 unity官方文档在哪 官方文档访问总是太慢了,所以完全复制出来做查询用。建议访问官方手册https://docs.unity3d.com/Manual/index.html Collision 模块 此模块控制粒子如何与场景中的游戏对象碰撞。使用第一个下拉选单可定义碰撞设置是应用于Planes还是应用于World。如果选择World__,请使用Collision M...
安装完后,通过Window>Documentation即可打开内置的官方文档。在Kindle上查阅 Kindle是个学习利器,网上有牛人制作了一个Kindle版的Unity官方文档,特意给大家分享下~ 据说会不定期更新到最新版本~ 链接:pan.baidu.com/s/1qCGP3d 提取码:rbit最后 这里还有更多干货~...
Unity3D外包团队:Unity5.0新版官方技术文档——物理系统 Unity 5.0 已升级到 PhysX3.3 SDK。在对 4.x 项目采取任何操作之前,请快速查看此博文。关于更新的概述 Unity 5.0 物理系统的预计工作速度是以前版本的 2 倍。以前熟悉的大多数组件仍然存在,它们的工作方式也和以前一样。当然,有些行为不可能相同,...
若果真要用unity实现自己的创意,官方开发文档是一定要看的(硬着头皮也得看)。有两种方式可以查看官方开发文档: 1 通过文档启动页访问开发文档 安装Unity时,通常都会默...
Input Action Per Second:每秒能输入的次数; Repeat Delay:重复输入的延迟; Force Module Active:是否强制使用该组件。 个人: 这个官方文档系列主要还是记录一些基本用法的同时,让自己游览一遍整个Unity。Graphics、Physics、Scripting等前面的一些重要内容都是会做的,有一些内容多的更新篇幅也比较长。
1.下载unity离线文档 官方文档连接:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html 上图一号箭头选择需要的版本,点击二号箭头所指打开离线文档系在页,点击三号箭头所指下载离线文档 2.把下载的UnityDocumentation.zip文件解压到unity安装目录的Data文件夹中 目录地址:Unity\Editor\Data 3.打开unity测试一下 看地址是否...
Unity官方文档之“图形性能优化-帧调试器”的翻译 Frame Debugger 帧调试器 The Frame Debugger lets you freeze playback for a running game on a particular frame and view the individualdraw callsthat are used to render that frame. As well as listing the drawcalls, the debugger also lets you step...
Unity支持导入maya的文件,开始的时候,简单地把你的 .mb 或者 .ma 文件放到文件夹的Assets里面。当重新打开到unity的时候,文件在场景里面会自动的展现出来。 To see your model in Unity, simply drag it from the Project View into the Scene View or Hierarchy View. ...