4-4、地宫场景搭建 视频课 14分51秒 20 4-5、地宫场景搭建 视频课 9分27秒 21 5-1、场景打光 视频课 20分1秒 22 5-2、场景打光 视频课 23分4秒 23 5-3、场景打光 视频课 18分59秒 24 5-4、场景打光 视频课 21分31秒 25 5-5、场景烘焙的基本使用 视频课 21分13秒 26 5-6
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在我们完成所有主要资产的建模后,我们将把它们导出到Substance Painter中进行纹理处理。 纹理完成后,我们将转移到虚幻引擎5,在那里设置我们的场景和照明。我们将利用虚幻引擎5的新功能,如LUMEN,在我们的场景中获得真实的照明和全局照明。然后我们将花更多的时间为我们的场景创建小道具,以进一步增强场景的外观。在本课程...
环境、项目问题解决好,今天就开始我们的代码旅程。第一步,素材…… 一、材料准备 打飞机版本很多,貌似这个游戏很流行啊,这个是我在百度的时候找到的素材,微信飞机大战。 因为这个游戏比较简单,适合新手练手,所以拿他来开刀是再好不过了。当然里面许多素材是不需要的,实现基本的游戏逻辑只需要几张图片就够了,用到哪...
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景 新建项目 File -> New project -> 输入Project name -> Preate project 导入飞机大战的unitypackage 如果注册了Unity,可以从Unity的Asset store内搜索Space Shooter tutorial进行下载。
爱给网提供海量的Unity3D资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的06-给游戏场景添加可视的边界, 本站编号106979834, 该Unity3D素材大小为21m, 时长为10分 29秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 更多精彩Unity3D素材,尽在爱给网。 浏览本次作品的您可能还对 Unity3D贪吃 感兴趣。 00-课程演示 01分 24秒 4K ...
05 - 设置3DS马克斯场景-素材组织与资产管理(05 - Setting up the 3ds Max Scene - Material Organization and Asset Management) - 大小:29m 目录:05 - 设置3DS马克斯场景-素材组织与资产管理 资源数量:17,Unity3D_Unity3D,01 - 课程概述-课程概述,02 - 设置3DS MAX场景-