一、UniWebView发送消息给 Unity 这个建议使用 url 方案。UniWebView 将监听 以uniwebview://开始 的 url 如果玩家在 Web 页面点击了 Url 链接, UniWebView 将会解析为一个 UniWebViewMessage 对象 ,然后引发OnReceivedMessage事件。 一个 UniWebViewMessage 对象包含 一个
https://github.com/gree/unity-webview、https://github.com/Kogarasi/Unity-Webview或者Unity Store上的UniWebView,其原理离不开Android WebView, Android与我也是陌生人,具体大家可以查看github的代码吧 UniWebview 处理Apollo之外,第三方网页支持工作用的比较多可能的就是这个了.基于Android WebView开发,支持Andro...
uniwebview插件可以在unity内部打开网页,不过这个插件只能在安卓和IOS以及mac上运行,unity的editor下是运行不起来的,如果系统不是mac的话需要打出包以后才能看实际效果。 使用方法很简单,源码附上 public void Awake() { ShowWeb(url); } public void ShowWeb(string url) { CreateWebView();//创建webview cur...
经过使用OnApplicationFocus方法测试,调用平台WebView打开界面时默认打开另一个Activity,Unity本身为一个Activity,当打开另外一个Activity时Unity会失去焦点,此时焦点不在Unity程序身上,如果锁屏或者按Home键再打开后只会调出最后一个显示的Activity,也就是UniWebView打开的网页,而不是Unity程序。也就是在打开网页的界面按下H...
UniWebView是一个帮助Unity移动游戏开发者能在Unity中简单地使用系统原生自带的WebView的插件。可以在移动设备中打开指定网页和播放网页中的视频。在安卓和ios中均测试成功可以使用可以进行发布。 现在UniWebView最新版本是v2.8.0。Unity5.x以上版本需要使用UniWebView2 版本,使用unity4.x版本使用UniWebView,他们之间还...
Unity中使用WebView Unity中使⽤WebView Unity中使⽤WebView @(设计)需求,最近游戏中需要引⼊H5直播页⾯和更新⽐较频繁的赛事页⾯,需求包括:加密传参数、和Unity交互,在Unity框架下其实有⼏种⽅案:1. 内置函数Application.OpenURL()接⼝ 2. 引⼊的Apollo⾃带的OpenUrl(引⼊了LBS X5...
首先,将插件导入Unity工程;其次,新建一个Image对象并调整其大小,因为RectTransform组件将用于显示网页内容。【 编写调用代码 】首先,创建一个名为TestWebView的MonoBehaviour类。在该类中,我们需要定义几个变量,包括一个UniWebView类型的对象uniWebView,一个RectTransform类型的对象viewImage,以及一个公开的UniWeb...
Unity UniWebView内嵌浏览器插件使用教程 技术标签: UniWebView Unity 内嵌浏览器最近做项目的时候使用到了内嵌浏览器,使用到了UniWebView插件。在Windows平台的时候是无法看到效果的需要打包出来才可以看到的哦 插件下载链接:点击进入下载链接 使用的时候遇到了很多坑,最后还是做好了,写篇文章记录一下使用方法。
設定您的開發工具,以建立HoloLens 2使用 WebView2 顯示 Web 內容的 Unity 應用程式。 使用Mixed Reality 功能工具安裝 Mixed Reality 工具組。 建立初始 Unity 專案以進行HoloLens 2開發。 使用Mixed Reality 功能工具,新增適用于 Unity 的 Microsoft Mixed Reality WebView 外掛程式。 設定WebView 預製專案,以在您...
UnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMain:MonoBehaviour{privateUniWebView_webView;privatestring_errorMessage;// Use this for initializationvoidStart(){Debug.Log(this._errorMessage);_webView=GetComponent<UniWebView>();if(_webView==null){// User agent masquerade.UniWebView.SetUserAgent("Mozil...