给资源 Hero.prefab 取AB包名为hero 2. 编写编辑器脚本并且放在Editor目录下 usingUnityEditor;usingUnit...
要使用 unity 当然要先导入天空资源包啦 导入方式 : assets -> import package ->skyboxes 这里就不上图了 导入后会在project 窗口下面看到 standard assets 目录下面看到 skyboxes 目录这个目录下面就是unity 给我们提供的9个天空盒啦 我们先来使用第一种方式 给摄像机添加天空盒 首先选择hierarchy 下面的 main ...
题主你好,你说的编辑器模式,是指的Editor中,以非Play Mode的情况下来加载吗?
请问场景的依赖项怎么打进场景里,比如天空盒,烘焙的贴图之类的 题