方法一:直接访问https://docs.unity3d.com/cn/current/ScriptReference/index.html 方法二:从unity里面访问跳转,如下 1.打开用户手册(不是脚本API) 2.跳转unity文档官网 3.选择中文语言 4.选择用户手册或者脚本API
(1)登录到Unity官方网站http://unity3d.com/unity/download下载最新的Unity安装程序,如图 1-18所示。单击“Download Unity 4.0.1”按钮下的“Looking for an older version?”超链接进入Unity 4.0老版本的下载页面,然后单击“Win”超链接下载Android平台下的Unity安装程序,如图1-19所示。 (2)若想下载 iPhone平台下...
在Unity 3D中,C#脚本的运行环境使用了Mono技术,Mono是指Novell公司致力于.NET开源的工程,利用Mono技术可以在Unity 3D脚本中使用.NET所有的相关类。但Unity 3D中C#的使用与传统的C#有一些不同。 (1)脚本中的类都继承自MonoBehaviour类。Unity 3D中所有挂载到游戏对象上的脚本中包含的类都继承自MonoBehaviour类。MonoBe...
移动、旋转和缩放视角是场景视图中最主要、最常用的功能。Unity 提供了多种方式来尽量提高操作的效率。 1.按住方向键进行移动:可以使用 4 个方向键在场景中移动视角,就好像在场景中行走一样,按住Shift键可以加快速度。 2.小手工具:当小手工具被选中时(快捷键:Q),以下鼠标操作会被启用。 用鼠标左键拖曳场景,可以...
● 当单击General(综合设置)选项,会进入综合设置界面,如图2-33所示,里面是在整体上对Unity集成开发环境进行一些相关的设置,分别是Auto Refresh(自动更新)、Always Show Project Wizard(总是显示项目向导)、Compress Assets On Import(压缩资源导入)、Editor Analytics (编辑器分析)、Verify Saving Assets(保存验证资源)...
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 public class Cube : MonoBehaviour { 4 public AudioClip BallinEffect; //进球的音效 5 void OnCollisionEnter(Collision other) { //刚体碰撞时的回调方法 6 if (other.gameObject.tag == "Balls"){//如果球和此刚体碰撞,则表明球已经进洞 7 if (...
双击Unity的快捷方式,进入Unity集成开发环境,其整体布局为标题栏、菜单栏、工具栏、场景设计面板、游戏预览面板、游戏组成对象列表、项目资源列表、属性查看器、提示栏和控制台,如图2-1所示。 说明 读者可以根据自己的爱好和实际需要来创建自己的布局。可以在每个面板或者窗口的标签处按住鼠标左键,把面板或者窗口拖到适当...
unity中文包 unity中文包官网下载 Ubuntu配过几次,每次到网上到处搜感觉挺烦,总结了一些,只是我平常遇到的,以后有遇到情况会及时补充,主要针对于Ubuntu 10.04,10.10版配置方法基本相同 改源 源不同网速能差上几百倍 sudo gedit /etc/apt/sources.list 源快慢与所在网络和版本有关,这里不再列出,设一到两个源就...
Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画...
1 using UnityEngine;2 using System.Collections; //引入系统包3 public class example : MonoBehaviour { //声明一个example类4 public GameObject gameobject; //声明一个游戏对象5 void Update() { //重写Update函数6 gameobject.transform.position.y+=5*Time.deltaTime; //沿y轴每秒上升5个单位...