不管2D游戏还是3D游戏,都有触发机关或者阻挡的需求,甚至成为一种核心玩法的需求,可见地位非常重要。其实在Unity引擎中,已经为我们提供了解决方案。 在Unity中分为 Trigger触发器和Collision碰撞器,这两者有什么区别呢,前者不会阻挡移动单位,而后者可能会。这里涉及到不同的触发条件。 对于上述的使用区别,需要做实验体会...
Unity RPG游戏开发笔记分享 📝 课程笔记分享:制作一个简单完整的RPG游戏基于Unity2023🔍 敌人状态管理 状态:巡逻/战斗 受伤:TakeDamage(n damage) 死亡:Died 爆装备:SpawnPickableItem 获取随机物品:GetRandomItem🏹 攻击与交互 攻击生成子弹:SpawnBullet 攻击方法:Attack 生成子弹:SpawnBullet...
Unity游戏开发教程0043 手把手教你制作RPG游戏 #上热门 #游戏开发 #编程 #游戏 #steam游戏 从零开始开发Steam独立游戏 0043_编写加载怪物代码 - 做游戏的花生于20241020发布在抖音,已经收获了2033个喜欢,来抖音,记录美好生活!
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;//引入UI系统 using UnityEngine.SceneManagement; public class GameController : MonoBehaviour { // Use this for initialization public GameObject hazard;//障碍物,表示预制对象 public int hazardCount;//产生...
视频简介: - 使用 Unity2020.2 创建新 3D 项目 - 安装 Universal RP 并将整个项目升级到URP •完整课程购买链接核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core(已在B站更新完,如果购买可以额外看到代码参考及答疑群)高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced 展开更多...
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RPG游戏的灵魂在于其丰富的剧情和角色互动。Unity支持C#脚本编程,这意味着你可以编写复杂的剧情逻辑,控制角色对话、任务流程、战斗系统等。而且,Unity还提供了丰富的API,让你能够轻松访问游戏对象的各种属性和方法。小贴士:在编写剧情脚本时,记得使用Unity的调试工具(如Debug.Log)来跟踪变...
本教程教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏。类似我们之前介绍过的RPG游戏《Ghost of a Tale》,玩家可以在城镇场景中进行导航并寻找战斗,并在战斗中遇到不同类型的敌人。玩家可以向敌人施加不同的动作,如:常规攻击,魔法攻击和撤离。这会是一个十分有趣的体验。
Unity3D-RPG开发 在学习Unity 游戏框架搭建 决定版(1 ~ 3 季)和3D RPG Course | Core 核心功能后,使用Unity3D 2020开发的一款游戏,以RTS游戏逻辑为主,有技能打断,攻击前摇等特性,使用QFramework区分职责,单位控制器分为四个模块,便于后期维护。 1 游戏介绍 ...
RPG游戏一直是一个长盛不衰的类型,玩家也特别喜欢这种类型的,本教程就教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏。类似我们之前介绍过的RPG游戏《Ghost of a Tale》,玩家可以在城镇场景中进行导航并寻找战斗,并在战斗中遇到不同类型的敌人。玩家可以向敌人施加不同的动作,如:常规攻击,魔法攻击和撤离。这会是一个十分有趣...