本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点...
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)上QQ阅读APP,阅读体验更流畅 领看书特权 1.7 读取资源和实例化 1.7.1 在脚本中创建一个Game Object Unity中最基本的游戏元素是Game Object,在脚本中创建一个Game Object非常简单,只需要使用关键字new即可。 GameObject go = new GameObject("Game Object Name"); ...
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点...
1.5.4 组件式编程 在Unity中编写程序,主要是采取面向对象编程方式进行编程,传统的面向对象编程有三要素,即封装、继承和多态。在Unity中,因为脚本是基于组件形式加载到游戏对象上,当我们需要为一个类扩展功能时,继承可能并不是唯一的解决方案。 我们可以将不同的功能看作是不同的组件,通过组合的方式实现功能的扩展和...
第1 章 Unity 基础 第5 页的 Survival Shooter Tutorial 在 Unity Assets Store 已经无法找到,随便下个免费的看看即可,这个工程后续没有用到,这里只是举例使用官方商店。 第2 章 太空射击游戏 第27 页的设置星空背景的材质 Shader 为 Unlit/Texture, 这里2019的界面直接搜Unlit是无法出这个 Shader, 要搜索Texture...
《Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)》(金玺曾)内容简介: 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,...
Unity3D 2D手机游戏开发从学习到产品第4版的资源文件 可以在官方网站上下载,官网地址为:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/2d-game-creation 解决方法:1. 首先,打开官网,点击“学习”,进入学习页面。2. 在学习页面中,点击“2D游戏创作”,进入2D游戏创作页面。3. 在2D游戏创作页面中...
Unity3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版) 作者:金玺曾著 出版社:清华大学出版社 出版时间:2019-03 版次:4 ISBN:9787302525813 定价:99.00 装帧:平装 开本:16 纸张:胶版纸 页数:484页 字数:794千字 内容简介: 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开...
unity 开发手机2D游戏 unity 3d/2d手机游戏开发 第4版 纠正导入设置 在Project视图选择background的父级再次显示导入设置(Import Settings),这次我们看底部的预览图. 这个预览窗口将显示纹理的尺寸,颜色信息和内存使用情况.正如下面截图中所看到的当前纹理大小为1024×320像素,但background.png实际为2048×640像素,这就...
当当四川新华书店教育专营店在线销售正版《UNITY 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版) 清华大学出版社》。最新《UNITY 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版) 清华大学出版社》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网购《UNITY 3D\2D手机游戏开