1、下载并安装 .Net4.7.1开发包,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471 2、下载 VS Code:https://code.visualstudio.com/,双击exe,一直下一步到安装完成 3、打开 VS Code,点击插件标签,搜索安装以下插件 1)C# 2)Debugger for Unity 3)Unity Code Snippets C#开发环境配置完成...
在工程中,新建一个脚本,右键或者双击,编辑脚本 在安装完开发环境之后,Visual Studio 可以启动 Unity 游戏进程来进行代码调试。我们要做的是,在 Visual Studio 中编辑完毕代码。之后选择“附加到 Unity 并播放”按钮开始调试,Visual Studio 会启动游戏进程并运行到断点处停止,显示各种代码状态。 点击调试按钮后,界面会...
unity vs2022开发环境 unity3d开发环境搭建 1.环境搭建 自从14年底搞了一个unity 4 + oculus dk2+kinect的“严肃”游戏后,一直没有再做过这一类的项目了。到了最近重新着手的时候,发现3种工具都有了大更新。一是unity 4升级为unity 5.4以后,许多功能甚至脚本库都发生了大改动,而且自动集成了oculus开发环境,不用...
1.先从www.kbengine.org上下载Demo和Kbengine两个项目,这里都用git clone保证项目的最新,不要下载release版本。 例如:我git clone下来了 kbengine_unity3d_warring-0.1.13 和 kbengine-master两个程序。 2.然后下载Mysql 和 Python,下载的版本保持最新。 (1)我下载了Mysql5.6 和 Sqlyog(数据库客户端),然后先安装...
从零开始unity3D (1) 折腾环境 1先用VS2017安装U3D 2然后安装中文包 Unity 2018.4 中文包 https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/11546010.html 3绑定手机APP 下载官方教程
1、untiy3d开发环境配置好以后,开始我的第一个开发实例 2、在Hirearch---create---3DObject---Cube,在场景中创建一个正方体 3、project---create---C# script,命名为mition 4、双击mition脚本,打开vs2012进行脚本编写 5、vs打开脚本后,会默认引用两个命名空间,切已经默认创建了两个函数“start()”和“update...
01、搭建一个背景 02、制作刀刃,设为预制物(其实就是图片控件咯) 09.png 03、计算刀刃的角度,以及通过鼠标(或者手指的触摸)的点击来进行创建刀刃 10.png 04、切水果 11.png 12.png 13.png 05、制作污渍 切开水果需要产生水果汁(即水果污渍),污渍根据素材看,有水平产生的,垂直产生的。所以同样保存为预制件即...
所以除了在Mac 上开发的同学没办法只能用 MonoDevelop 外(微软已经将 Visual Studio IDE移植到 Mac 平台,但然并卵只是 MonoDevelop 改名了而已),在 Win 平台大多数人都使用 VS 作为代码编辑器,虽然 VS 的功能强大,但是用 Unity 的大部分时间的确只是在编写代码,用不上 VS 的全部功能。所以使用现在流行的代码编辑...
第1任务: 1课:课程介绍与VS环境搭建 第2任务: 2课:HelloWorld与三种注释 第3任务: 3课:变量与基本数据类型 第4任务: 4课:运算符与表达式[上] 第5任务: 5课:运算符与表达式[下] 第6任务: 6课:用户输入与转义符 第7任务: 7课:类型转换与常量 第8任务: 8课:分支结构之if语句 第9任务:...
0x02 环境搭建 这里我看的是 MountCloud 师傅所二开的冰蝎项目,版本是 4.0.2;其实就是通过反编译...