Unity3D中文版官网是Unity Technologies官方为中国地区用户提供的在线平台,它旨在为开发者提供各种工具、资源和支持,以便他们能够更轻松地创建出色的游戏和交互式应用程序。 作为一款跨平台的游戏引擎,Unity3D不仅支持Windows和MacOS平台,还支持iOS、Android、Xbox、PlayStation和Nintendo Switch等主要游戏平台,以及虚拟现实和...
(1)登录到Unity官方网站http://unity3d.com/unity/download下载最新的Unity安装程序,如图 1-18所示。单击“Download Unity 4.0.1”按钮下的“Looking for an older version?”超链接进入Unity 4.0老版本的下载页面,然后单击“Win”超链接下载Android平台下的Unity安装程序,如图1-19所示。 (2)若想下载 iPhone平台下...
● Unity Manual——“Unity手册”,当单击菜单Unity Manual,即进入Unity Manual网页,如图2-170所示,初学者可以阅读此手册,通过此手册的阅读,将对Unity有更为全面的了解。▲图2-169 许可证窗口● Reference Manual——“参考手册”,当单击Reference Manual菜单,立即进入Reference Manual网页,如图2-171所示,本网页是介于...
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点...
Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。 品牌...
双击Unity的快捷方式,进入Unity集成开发环境,其整体布局为标题栏、菜单栏、工具栏、场景设计面板、游戏预览面板、游戏组成对象列表、项目资源列表、属性查看器、提示栏和控制台,如图2-1所示。 说明 读者可以根据自己的爱好和实际需要来创建自己的布局。可以在每个面板或者窗口的标签处按住鼠标左键,把面板或者窗口拖到适当...
通过前面小节的学习,相信读者对NGUI有了一个简单的认识。本小节主要讲述在Unity 3D中如何导入NGUI,具体步骤如下。 (1)打开Unity3D软件,登录到NGUI的官方网站http://www.tasharen.com/?page_id=140下载免费的NGUI插件。如图 5-3所示,单击“Free Edition of NGUI here”连接下载。
场景视图窗口是用来创造游戏世界的窗口。我们会用场景视图来选择和定位背景、角色、摄像机、灯光以及所有类型的游戏物体。在场景视图中选择和移动物体是大多数人学习 Unity的第一步。 1.4.1 浏览场景 场景视图有一系列工具帮助你在场景中高效地移动和浏览。
打开Unity 3D游戏引擎的编辑器,给我们的第一印象就是它由很多子窗口组成。默认情况下的Unity 3D编辑器,如图1-3所示。 图1-3 Unity 3D编辑器界面 最常见的几种视图是:Project视图(项目浏览器视图)、Inspector视图(检视面板)、Game视图、Scene视图、Hierarchy视图(层级面板视图)以及工具栏。
1 using UnityEngine;2 using System.Collections; //引入系统包3 public class example : MonoBehaviour { //声明一个example类4 public GameObject gameobject; //声明一个游戏对象5 void FixUpdate() { //重写Update函数6 gameobject.rigidbody.transform.position.y+=2;//刚体沿y轴每秒上升2个单位长度...