Unity如何使用Terrain Tools(地形工具)刷地形【Unity教程】 11:34 【Unity教程】 Asset Manager(资产管理器)快速指南 06:06 【Unity3D教程】如何在Unity中使用人型动画 12:49 在Unity 6 中优化网页、XR 和手机游戏 40:40 Unity 6 中的RenderGraph(渲染图)介绍 18:28 Unity6版本控制(Version Control)教...
学习如何使用混合树的动态动画为Unity 3D中的角色设置动画!这个初学者友好的教程是二维混合树的完整演练,以及我们如何使用混合树使用两个浮点参数为角色创建新的动画!, 视频播放量 0、弹幕量 0、点赞数 0、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 robert_zeng,
8、断开网络,将pojie工具“Unity 4.x Pro Patch”复制放到安装目录的editor文件夹下,如默认文件夹为C:\Program Files\Unity\Editor 9、打开pojie工具点击“Browse”选择软件的安装目录“Editor”文件夹下 10、选择版本为Unity 5.0.0f1(beta),点击"Rand"生成激活码,然后点击"Patch"完成pojie 11、打开Unity,再次打开...
2.地形Terrain Terrain(地形)是Unity提供的一个地形系统,主要用来表现庞大的室外地形,特别适合表现自然的环境。 【GameObject】-【3D Object】-【Terrain】创建一个地形 Terrain下的几个工具 2.1 创建相邻的地形块 2.2 Paint Terrain Brushes:选择画地形的笔刷 Brush Size:选择笔刷画的范围 Opacity:调整画地形起伏的快...
unity3d的playmaker插件使用教程,六、血量显示及处理 这里展示了如何处理和显示血量,如何使用全局变量在多个状态机下传递信息,如何使用类似if的判断,如何进行数据类型转换。 准备工作,血量显示的文本框 加血的道具 模拟玩家的桶 首先,新建一个空的Game Object,命名为HealthManager,管理整个过程...
另一种为按钮添加事件响应的方法是仅仅使用脚本,不使用拖拽的方式。 在上面脚本的基础上添加程序集引用 using UnityEngine.UI; 在Start()函数中添加 transform.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick); 也可以实现同样的效果。 3 Image 在Hierarchy视图中,点击Create——UI——Image,就创建了Image。它...
Vuforiaunity3d使用简易教程 1.下载Vuforia 二Unity3d导入插件包 完成后 三获取许可证 进去Develop 登录或注册账号 创建Key获取key 四制作拍摄目标文件 点击Add选择第一个输入名字创建 点击Add Target File选择目标的图片文件 Width 宽度 Name 设置文件名字 选择做好target点Download下载 选择unity Editor 五在unity制作...
Unity使用物理管理器开发游戏教程:创建新项目。场景命名为migong。创建游戏对象。执行菜单栏中的GameObject→3DObject→Plane命令,创建平面,并赋予材质。执行GameObject→3DObject→Cube命令创建若干个盒子,构成迷宫场景。导入模型资源。从Unity3D商店中选择3D模型资源并加载到场景中,将其命名为treasure.将模型...
第七章光影效果的使用 第1页 7.1光源 在Unity游戏开发引擎中内置了四种形式的光源,分别为点光源、定向光源、聚光灯光源和区域光源7.1.1点光源和定向光源点光源是从一个点的位置向四面八方发射光线,类似于蜡烛、灯泡,是场景搭建的常用光源之一。在合适的位置添加光源会大大增强游戏对象的层次感,使场景中的游戏...
-executeMethod(ClassName.MethodName) 调用Unity编辑器某个类型中的某个方法 一旦Unity启动,项目打开,并且执行了可选的Asset Server更新之后,执行静态方法。这可以用于执行持续集成,执行单元测试,构建或准备数据等任务。要从命令行进程返回错误,请抛出异常,导致Unity退出代码1,或者使用非零返回代码调用EditorApplication.Exit...