视窗设置: 将“Windows 图形 API”设置为“Direct3D11” macOS 设置: 将“Mac 图形 API”设置为“金属” 验证是否启用了“Metal Editor Support” 通用Windows 平台 (UWP) 设置: 将“构建类型”设置为“XAML 项目”(这是支持 webview 所必需的) 禁用“自动图形 API” 将“图形 API”设置为“Direct3D11” 如...
Windows 10 IoT Enterprise 21h1 x64(x64) Windows Server 2022(x64) Windows Server 2019(x64) Windows Server 2016(x64) ○ Full support for CSS features Supports all CSS features, nearly identical to the built-in EDGE browser on Windows, so you don’t need to worry about compatibility issues...
https://www.cgalpha.com/archives/73570.html~~~插件下载链接 ~~~使用支持 Vuplex VR/AR 浏览器的相同代码,轻松地在 Windows 和 macOS 上以 3D 形式渲染 Web 内容并与之进行交互。请参阅开发人员网站以获取完整的文档。⚡️ 使用 WebViewPrefab 和 CanvasWebViewPrefa
不支持 Visual Studio 2017。 在此步骤中,我们将首先设置 Visual Studio 环境进行HoloLens 2开发,请按照混合现实工具安装指南进行作。 本文将指导你安装和配置必要的工具,包括 Visual Studio 和 通用 Windows 平台 开发工作负载。 此外,按照为 WebView2 设置开发环境中的步骤,为 WebView2 设置开发环境。
一、目前有三种方式可以实现在Unity工程中实现内嵌网页的功能:1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。2、 Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动...
1、UnityWebCore只支持windows 2、Unity-Webview支持Android,IOS 3、UniWebView支持mac os,Android,IOS,WP8(2.0以后) 二、UniWebView 根据手机平台调用相应的WebView组件来显示网页,支持和javascript的交互,不支持windows和editor上显示。 1、下载并导入unitypackage ...
1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。 2、 Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview。 3、 UniWebView:适用于Andriod、ios和Mac os,在移动端效果最好。2.0版本之后支持WP8,不支持windows桌面系统,包括编辑器状态。
3D WebView for Windows and macOS (Web Browser) V Vuplex (234) (782) $169.99 Seat 1 Updated price and taxes/VAT calculated at checkout Refund policy This asset is covered by the Unity Asset Store Refund Policy. Please see section 2.9.3 of theEULAfor details. ...
比如Windows / Mac版本中就是会有Windows 和Mac这两个文件夹 Android版本中就是会有Android这个文件夹 同理其他版本也是如此 这个Plugins文件夹中下的内容进来不要删除等改动,因为改动之后可能会出现无法运行的情况 Prefabs的Resources文件夹下有四个预制体
在Windows 和 macOS 上,只能在初始化任何 webview 之前调用此方法。 在通用 Windows 平台上,由于 UWP 限制,此方法无法清除 cookie。 2.创建材料 static void CreateMaterial(Action<Material> callback) 与其他版本的CreateMaterial() 一样,除了它使用回调而不是任务以与旧版 .NET 兼容。