首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI 然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去<ignore_js_op> 切换到顶视图,然后在UI的边框画一条曲线(注意要用Line自己画出来)<ignore_js_op> <ignore_js_op> 然后创建一个面片 在这条曲线上走一个路径动画,要把这条曲线走完(面片的面数不用太高)<igno...
GJM : Unity3D - UI - UI边缘流光特效小技巧 [转载] 今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧 首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI 然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去 <ignore_js_op> 切换到顶视图,然后在UI的边框画一条曲线(注意要用Line自己画出来) <ignore_js_op> ...
首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI 然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去 切换到顶视图,然后在UI的边框画一条曲线(注意要用Line自己画出来) 然后创建一个面片 在这条曲线上走一个路径动画,要把这条曲线走完(面片的面数不用太高) 然后选中面片转换成不受曲线影响的模型 然后把这个模型四...
Unity-UI边缘流光特效小技巧 今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧 首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI 然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去 切换到顶视图,然后在UI的边框画一条曲线(注意要用Line自己画出来) 然后创建一个面片 在这条曲线上走一个路径动画,要把这条曲线走...