新しく公開された Object Pose Estimation デモでは、Unity Computer Vision の Perception パッケージを使用してデータを収集し、与えられたオブジェクトのポーズを予測するための深層学習モデルを訓練する方法を紹介します。
“对于任何 UE4 或 Unity 编程任务,Rider 已迅速成为我要使用的唯一 IDE。通过其直观的工作流节省了无数小时,而且我认为其 P4 的集成也值得称赞。当生产者看到我们从执行任务到解决问题的速度,他们都对产品着迷。Rider 消除了所有开发者的瓶颈,这让我们不必再做自己擅长的事情:编程。” ...
教室で使用するために Unity Educator プランを購入することはできますか? + SheerID による教育関係者の地位の確認がうまく行きません。どうすればよいでしょうか? + Unity Educator プランを同僚と共有できますか? + Unity Educator プランの有効期限はいつまでですか?
API followsSemantic Versioning 2.0.0 Platforms and optimizations All platforms supported (mobile and XR compatible) Optimizations: Pooling, threading, caching Unity compatibility All Unity supported versions (Tech Stream + LTSs) All Rendering Pipelines supported ...
0 2D图片转3D物体 原始图片是彩色的,但是即便是打印出来的黑白图片,也能准确识别,响应速度在毫秒级(...
The Unity Discussions (previously Unity Forums & Unity Answers) is a place for you to ask questions, discuss, help others, and get help from peers regarding Unity development.
弾のプレハブの NetworkTransform コンポーネントの Send Rate を 0 に設定してください。弾の発射された後の方向や速度は変わらないので、動き(Movement)の更新を送る必要はありません。NetworkManager を選択し、“Spawn Info” の折り畳みメニューを開いてください。 「+」ボタンで、新規で Spa...
Amazon GameLift Servers メニューで、Open AWS Access Credentials を選択します。 ステップ 1: コンテナの準備状況を評価する ゲームサーバーをコンテナフリートにデプロイする前に、それをコンテナイメージにパッケージ化し、Amazon ECR リポジトリに保存する必要があります。プラグイン...
Summary / 概要 VRC用じゃないので初期セットアップ時に誘導しないみたいな話があった気がするのですが、1つも入ってないならどこかのタイミングで案内を出しても良いのでは、と思いました。 HubからのUnity取得の待機時間の兼ね合いがあったと思うので、初期設定画面ではや
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