有时,简单的重启VSCode和重新打开Unity项目可以解决代码补全不工作的问题。 关闭VSCode和Unity编辑器。 重新启动VSCode,并重新打开你的Unity项目。 尝试编写一些C#代码,看看是否能触发自动补全功能。5. 查阅Unity与VSCode的官方文档或社区 如果上述步骤都无法解决问题,建议查阅Unity和VSCode的官方文档,或者在相关社区(如Stac...
https://github.com/microsoft/vscode-dotnettools/is... 大概是说VSCode的插件C# Dev Kit降级到1.5.20不能解决,但降级到更低的1.4.29就可以了! 具体解决方法:在VSCode中打开插件栏(Ctrl+Shift+X) → 点击C# Dev Kit → 点击“卸载”按钮左侧的下拉箭头 → 选择“安装另一个版本”→ 选择1.4.29版本 → ...
做完上述准备工作后,关闭vscode,双击vscode中的脚本重新启动。这时在 output 里会显示:Downloading packag...
测试过大量游戏常见库,未发现跟il2cpp原生兼容但使用HybridCLR后不兼容性的库。只要能在il2cpp backend...
Unity vscode 不会自动补全,查看Log窗口有可能是缺少相应版本的.net我目前的做法是下载对应的framework.net3.5说安装不成功,说新版系统已经包括了然后我下载的vs通过vs安装的对应版本的.net就能正常提示自动补全代码了...
观察一通OmniSharpLog发现没有补全的原因omnisharp没有定位到.sln项目文件,在omnisharp命令里select project也不行,最后我就按照有补全的项目去改了.sln文件就好了,虽然看不懂.sln写的意思,但大致对比发现少了这俩句。 Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Assembly-CSharp", "Assembly-C...
尝试:更新 VSCode Editor 在 Unity 内 尝试:.Net 安装 没错!我被这代码补全玩意儿搞自闭了, 按着全网各种教程一个一个尝试,最终也是搞定了。 这里我把我搜集到的所有可能可行的方案都放出来 尝试:VSC的各种配置 打开VSCode,确保文件夹内有Assembly-CSharp.csproj和XXX.sln文件 ...
打开vscode按下:ctrl + shift + P 快捷键 输入:OmniSharp: select project 选择正确的项目(.sln文件)即可! 它将正确读取csproj文件,智能提示等功能即可恢复!!! 觉得有用的小伙伴点个赞呗!!! 哈哈! 如果以上方法不行,那就只有去这里的教程看看了!