点击Add完成WXSDK导入 参考文档:微信SDK安装 对接代码中引入命名空间:using WeChatWASM; 接入须知 1.微信小游戏SDK-Unity(C#)SDK下载:点击进入 2.微信小游戏支撑服务介绍:点击进入 3.微信小游戏接入配置指引:点击进入 4.微信小游戏服务端文档请查阅:点击进入 ...
1.将上面的sdk.js文件放入Unity工程Assets/WX-WASM-SDK-V2/Runtime/wechat-default目录下面 2.打开该目录下的game.js文件,加入引用 import'./sdk' 3.在目录Assets/Plugins/WebGL目录下新建文件sdk.jslib mergeInto(LibraryManager.library, { SDKInit: function (id) { opensdk.init({ appid: UTF8ToString(...
3.将对接资源中的'wechat-default'目录下的'nebula-unity-sdk.js'拷贝到Unity工程的'Assets/WX-WASM-SDK-V2/Runtime/wechat-default'目录下。 4.打开Untiy工程中的'Assets/WX-WASM-SDK-V2/Runtime/wechat-default/game.js'文件,在文件中添加如下代码 ...
使用WX C# SDK提供的PlayerPref进行存储,可以替代已有Unity的PlayerPref。 三、代码分包 unity 导出小游戏项目后,代码是在一个 wasm 文件里,经过 brotli 压缩后,放在 wasmcode 目录下 一般小游戏的 wasm 大小都为 30M 左右,压缩后为 6M 左右 启动阶段,小游戏需要先下载完 wasmcode 再编译,这里会占用较高的内存...
下载并添加 Unity小游戏转换工具和SDK 插件,并导入Unity工程。 完成后可以看到在游戏工程assets文件夹下 有 WebGLTemplates 和 WX-WASM-SDK-v2 这两个新增文件夹。 插件地址:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform 或者: https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-unity-web...
在微信小游戏项目中提供好WX_CallInit方法,可以查看unity-sdk/index.js文件中WXWASMSDK 这里面提供了很多系统的方法,我们可以自己新建一个test.js类 export default { WX_CallInit(){ console.log("call init"); }, } 然后在unity-sdk/index.js中引入 import test from './test.js' 然后就可以调用WX_Call...
WeChatWASM.WX.SetKeepScreenOn(new SetKeepScreenOnOption { keepScreenOn = true }); 1. 2. 3. 4. 三,发布游戏 3.1 发布设置 点击”转换小游戏“: 会弹出一个设置面板: 填写AppId(在1.4申请的那个),CDN和项目名先随便写一个,选择一个导出路径,将首包资源加载方式转换为小游戏分包,最后点击导出WEBGL并转换为...
丹尼尔:但,官方并没有 Unity 版本的 SDK 蛋先生:然后呢? 丹尼尔:后来,我在将 Unity 转成微信小游戏的过程中,发现微信有提供 WeChatWASM 这个 Unity SDK,里面带了个 WX.cloud 蛋先生:那不就解了吗? 丹尼尔:我也天真地这么以为,可在 Unity 编辑器一运行,就... ...
UnityEngine.Debug:LogFormat (string,object[]) WeChatWASM.WXConvertCore:Build () (at Assets/WX-WASM-SDK-V2/Editor/WXConvertCore.cs:301) WeChatWASM.WXConvertCore:DoExport (bool) (at Assets/WX-WASM-SDK-V2/Editor/WXConvertCore.cs:98) WeChatWASM.WXEditorWin:OnGUI () (at Assets/WX-WASM-...
SDK 调用微信API将WX-WASM-SDK 这个目录拷贝至unity工程 Assets目录下,在主入口初始化,回调后再执行你的主逻辑WX.InitSDK((int code)=> { // 你的主逻辑 }); API可以直接看WX.cs这个文件,里面有详细注释说明。本Unity的SDK的API大体与官网的JS版本API类似,使用时可以参考之。如JS版...