第一步 下载扩展Microsoft Visual Studio Installer Projects 1.扩展 => 管理扩展 2.搜索并下载Microsoft Visual Studio Installer Projects 3.关闭VS后自动弹窗,手动点击安装 第二步:右击解决方案 => 添加 => 新建项目 第三步:项目创建成功之后,添加文件 1.右击Application Folder(应用程序文件夹) => Add => 文...
Unity 加载外部 il2cpp dll 事先说明:本文使用的是WPF程序自带的3d功能,想要用winform实现加载3d模型的可以退散了。 先上效果图吧。 我导入了两个模型,一个汽车和一个美女,都是在网上下载的obj格式的文件。导入之后调整了2个模型之间的位置关系,又添加了鼠标滚轮缩放,旋转的功能,这样我们就可以方便查看模型的各个...
首先,因为我是用到了.Net WinForm中的中的一个System.Windows.WinForms中的类(OpenFileDialog)就是打开就是选择资源的一个对话框。ALT + Enter可以直接在VS中引用,但是在Unity 编辑器下就会提示如下提示 但是这还好,最起码最终还是可以弹出资源对话框的。 如下 一切正常,可以选中资源文件。 有一个方法可以不弹出 ...
1、编写要引用的程序集。用户可以编写任何用途的程序集,就像用C#开发.net类库一样。不过需要注意的是,如果要编写从Unity继承的类(比如从MonoBehaviour派生的组件等等),则不能使用namespace,目前的Unity不支持,用了编译报错。2、将程序集DLL放置到目标Unity工程的Asset目录下。虽然可以用VisualStudio编写...
unity是实现依赖注入的IOC容器,通过unity可以降低代码的耦合度。 二.下载并添加引用: Microsoft.Practices.Unity.dll Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll 二.实现途径? 1.代码实现:(核心代码) usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem...
● 利用UI控件提供的方法,Winform是控件的Invoke方法,WPF中是控件的Dispatcher.Invoke方法; ● 使用BackgroundWorker; ● 使用GUI线程处理模型的同步上下文SynchronizationContext来提交UI更新操作14.说说常用的锁,lock是一种什么样的锁?常用的如如SemaphoreSlim、ManualResetEventSlim、Monitor、ReadWriteLockSlim,lock是一个...
基于.Net3.5或者更低一点的.Net 2.0开发的dll,拷贝到asset目录下随便放着就自动引用了,winform那种无关的GUI组件当然不能用,功能性的dll都是可以的, mono本身也提供了很多类库,monodroid,monotouch也有一些平台相关的类库。发布时要使用完整的.Net2.0,webplayer好像不能引用dll。 sikele2236 Script 11 Unity3D的...
题目说的不是很清楚,感觉起来是没有添加 unity 的 dll 引用,或者引用不完整,或者当时插件对外部引用...
接下来是winform程序接收消息 新建窗体程序,修改Program.cs staticclassProgram{/// /// 应用程序的主入口点。/// [STAThread]staticvoidMain(string[]args){if(args.Length>0){MessageBox.Show("带参数启动成功"+args[0]);}else{MessageBox.Show("不带带参数启动");}Application.EnableVisualStyles();Application...
直接上网找winform支持3d的控件,根本不需要使用unity。我之前用过一个,但是要付费的。八千rmb左右。