这会再次解析模板,您应该会在Player Settings window的Resolution and Presentation>WebGL Template部分中找到Page Title字段。 带有自定义模板的 Resolution and Presentation 窗口图像 在此字段中输入文本并构建项目时,模板宏中使用的自定义变量 PAGE_TITLE 会自动成为Page Title字段中的文本。
标题、样式、图片、进度条都改了,需要我们需要将这几个文件都放入到模板中, 注意:这几个文件在TemplateData文件夹中,我们还要保持这个路径,将整个文件夹导入 2)将设置好的WEBGL资源导入: 注意:Build文件就不用导入了,因为是自动生成的。 3)根据模板中的index.html文件中的script代码中的设置名字去创建文件夹,然后...
在WebGL Settings部分,找到Template选项,并从下拉菜单中选择你创建的自定义模板(例如MyCustomTemplate)。通过C#代码设置WebGL模板(可选):如果你需要在构建时通过C#代码动态设置WebGL模板,你可以使用PlayerSettings类。例如: csharp using UnityEngine; public class WebGLBuildScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Build...
在Unity中有个特殊的文件夹 WebGLTemplates 这个文件夹是在Assets文件夹下的,这个文件夹中存放的就是发布Webgl的模板,一旦再这个中创建了模板,就会在ProjectSetting =》 Player =》 Resolution and Presentation 中增加可选择的模板,之后发布打包,只要选择你自定义的模板,就可以直接发布出你想要的样式,如下图: 之后,...
手机浏览器运行Unity WebGL方法:将UnityLoader.js中的UnityLoader.SystemInfo.mobile和["Edge", "Firefox", "Chrome", "Safari"].indexOf(UnityLoader.SystemInfo.browser) == -1替换成false。 另外由于平台限制,有些功能在 WebGL 上是不支持的: 不支持多线程,因为 JavaScript 不支持多线程,所以System.Threading...
爱给网提供海量的Unity3D模型专辑资源素材免费下载, 本次作品为unity3d 格式的Unity3d 通用发布WebGL模板(Universal WebGL Template 1.2.1), 本站编号60204111, 该Unity3D模型专辑素材大小为871k, 该素材已被下载:7次, 更多精彩Unity3D模型专辑素材,尽在爱给网。
A Better Unity WebGL template I have no idea why Unity choose to not make its WebGL exporter default to filling the window like pretty much all other WebGL apps on the net but in any case here is a template Example: https://greggman.github.io/better-unity-webgl-template/ Instructions ...
Yungs的狗窝 Unity WebGL的一些配置 添加自定义值 方法:在网页模板中,添加 公司名字 | {{{ PROJECT_NAME }}} ///读取PlayerSettings.GetTemplateCustomValue("PROJECT_NAME");///设置PlayerSettings.SetTemplateCustomValue("PROJECT_NAME","这是一个自定义值"); 修改WebGL模板 说明...
5 changes: 2 additions & 3 deletions 5 Assets/WebGLTemplates.meta Show comments View file Edit file Delete file Load diff 5 changes: 2 additions & 3 deletions 5 Assets/WebGLTemplates/BetterTemplate.meta → Assets/WebGLTemplates/Better2020.meta Show comments View file Edit file D...
做成webgl的项目或多或少会出现这样的错误,经查找官方资料,使用unity2018版的可以调节导出包使用内存的大小,unity2019版本开始就删除了改变内存大小的值,:(然后找到有个解决办法是代码改变内存大小,发现Universal WebGL template模板下有段代码被注释了就是改变内存大小的,然后试着加大内存的值,在火狐浏览器是可以正常...