切换到WebGL 平台, 如果没有下载WebGL模块包,根据界面提示直接下载即可。 点击Build And Run 就可以发布并且运行一次 项目结果。 但是下次要运行的时候就又需要点击一次 Build And Run , 显然不合理。 所以平时我们需要在本地假设一个Web 服务器, 用来运行Unity 生成出来的内容。 使用nginx nginx 是一个类似A
大概是在去年时候就不能在本地直接用浏览器测试WebGL项目了、在这里分享一个本地测试WebGl项目的方法、也是给自己做个笔记 Web服务器nginx-1.17.1下载 1.首先先下载Web服务器nginx-1.17.1 2.解压后将该文件夹放在桌面上,打开文件夹后找到nginx,然后双击打开,会出现一个Dos命令框一闪而过 3.将需要打开的项目放...
nginx -s reload 现在,NGINX已经配置完成,可以通过访问.unityweb文件的URL来测试是否正常工作。 .unityweb文件通常用于WebGL游戏的分发和加载。WebGL是一种在Web浏览器中呈现3D图形的技术,.unityweb文件包含了WebGL游戏所需的所有资源和代码。通过使用NGINX进行配置,可以确保.unityweb文件能够正确加载和传输,提供流畅的...
webgl项目部署到..浏览器报错:Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token (at webgl.framework.js.gz:1:1)我的nginx配置:http
一.Webgl发布空项目 1.打包发布webglbuild设置 1) AddScene 2) platform转换为webgl 3) playersettings 2.打包完成 1) 选择打包路径 2) webgl包结构 二.Nginx服务器部署 1.安装nginx 2.nginx.exe启动 3.配置nginx.conf 1) 了解需要配置的内容
一个可以使用get请求获取假数据的网站,网站本身是支持跨域的,所以不配置nginx也可以进行通信。 https://jsonplaceholder.typicode.com/ 一个天气预报的API,可以进行get请求的测试 http://t.weather.itboy.net/api/weather/city/101030100 相关代码 Nginx配置 ...
通过Nginx路径路由实现: location /v1 { alias /var/www/webgl_v1; } location /v2 { alias /var/www/webgl_v2; } 5.2 灰度发布策略 基于Cookie的分流 地理区域路由 百分比逐步放量 结论 从云服务器选购到WebGL项目发布是一个系统工程,需要综合考虑性能、成本、安全等多方面因素。通过本文介绍的最佳实践,开...
10.webgl+nginx搭建简单服务 打包出来的webgl有些浏览器是不支持直接打开的,Google和火狐浏览器就不能直接打开,所以需要搭建简单的服务器来打开webgl网页,下面一篇文章很好的解决这一问题unity webgl + nginx服务器 You can reduce your startup time if you configure your web server to host ...
在Unity WebGL项目中,当尝试从网页访问不同域或端口的服务器资源时,就会触发浏览器的同源策略,导致跨域问题。浏览器的这种安全机制是为了防止不同来源的恶意脚本窃取数据。 二、常见的解决Unity WebGL跨域问题的方法 修改服务器配置:通过配置服务器响应头,允许特定域的访问。 使用代理服务器:如Nginx,通过代理服务器...
最近公司有WebGL相关的打包需求,由于网上能找到的相关资料有些零碎,故在此整理。 一、打包部署。 首先切换平台: 点击打包按钮。打包后会得到这样一组文件: 这个时候直接运行是没有效果的,因为我们没有服务器。部署服务器有两种办法,一种是用windows自带的部署本地服,另一种是使用nginx软件一件开服。这里我用的是...