在Unity中,使用WASD键控制角色移动是一个常见的需求。你可以通过几种不同的方法来实现这一功能,包括使用Transform组件的Translate方法、CharacterController组件,或者Unity的新输入系统(New Input System)。 方法一:使用Transform组件的Translate方法 这种方法比较简单直接,通过获取WASD键的输入值,然后调用Transform组件的Transla...
1 根据业务逻辑搭建场景 业务逻辑:按下W往前移动、按下S往后移动、按下A往左移动、按下D往右移动 程序逻辑:检测用户键盘输入控制物体在自身坐标系上移动 完整代码示例:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//实现让被挂在的物体往前移动//按下W键往前移动,按下S键往后移...
unity中键盘WASD控制。(WS控制物体前后移动,AD控制左右旋转。) private float rotateSpeed = 30f; private float movespeed = 5; void FixedUpdate() { //第一种控制移动 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vertical"); //朝一个方向移动 new Vector3(0, 0, v) * sp...
适用于任何Unity中的2D物体移动简单方法!适用于对游戏开发有兴趣的初学者哦~大家在学习Unity的过程中有什么功能有困难的都可以评论区讨论哦!大家一起学习进步!Time.deltaTime解释: https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/82914420, 视频播放量 1474、弹幕
unity前后左右移动代码 unity ci 赋值 ide unity3d charactercontroller wasd控制人物移动和朝向 unity3d控制物体移动 关于Unity3D控制物体移动的常用方法:首先控制物体移动即控制物体的空间坐标变化。在这里首先我们要知道Input输入事件:一般大家先想到的都是按一个按键去控制物体移动,Unity里也给我们提供了这种方法—> ...
按wasd键移动小车,编程第一课 | Unity从入门到上班 | 24Up折幕裸眼3D教程网站:https://unitytime.cn/, 视频播放量 5388、弹幕量 33、点赞数 112、投硬币枚数 54、收藏人数 144、转发人数 22, 视频作者 好玩的unity菌, 作者简介 干货实用技术分享!,相关视频:DeepSeek接
最后得到的两个方案一个是在【Unity】通过2种方法实现摄像机的移动,旋转,放缩_unity摄像机移动-CSDN博客这篇的基础上改动,单纯使用键盘进行控制。 wasd控制前后左右平移,qe控制左右视角旋转,rf控制视角升降。 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasscamera_controller : MonoBeh...
上一篇文章介绍了如何在Unity中接收用户的输入,由于需要兼容各个设备的差异,Unity做了一套封装,初用起来可能会比较绕,本篇我们就直接用起来,我们会利用wasd来移动我们的游戏内的视线,有点类似FPS游戏里面的操作效果,同时我们也会学习如何让我们的代码控制场景内的物体,而非只是控制组件自己所在的物体。
实现wasd键控制上下左右移动即可 float x = Input.GetAxis("Horizontal"); float y = Input.GetAxis("Vertical"); this.transform.Translate(new Vector3(x, y, 0) * playerSpeed); 1. 2. 3. 有关实现敌机生成 每隔几秒随机生成一个敌机,并给它设定好位置范围即可 ...