waiting for unity's code to finish executing 文心快码BaiduComate 在Unity中,等待代码执行完成通常涉及到协程(Coroutines)、异步操作或确保某些帧上的操作已经完成。以下是一些处理这种情况的方法和示例代码: 1. 确定Unity代码执行的状态 在Unity中,你可以通过检查某些状态变量或标志来确定代码
I didn’t realise how much I’d written for this piece (this is my first ever completed case study) so if you want to see just the UI redesign solely then please go to my Behance post for this project whilst I’m in the process of finishing up my portfolio & website — https://...
When the "Create GaussianSplatAsset" is click, I get stuck in this screen and had to close unity with task manager. It worked the first time then it wont work again. I have searched and there are similar situation people ran into, but ev...
如果保持VScode最新版本,就会遇到一些旧的Unity插件过时不能用的情况,而新的插件(插件名叫Unity)又各种报错,导致无法跳转定义,变成纯文本编辑器的情况 The project file 'xxx.csproj' is in unsupported format (for example, a traditional .NET Framework project). It need be converted to new SDK style to w...
由于项目需求需要获取设备的唯一Code以及外网Ip的功能,查了资料后编写了以下脚本,里面提供的方法如下: 1、获取设备名称(利用UnityEngine的SystemInfo类) 2、获取设备模型(利用UnityEngine的SystemInfo类) 3、获取设备唯一标识码(利用UnityEngine的SystemInfo类)
着小游戏生态的兴起,Unity/团结引擎推出了"小游戏宿主"插件,帮助开发者一键将 Unity 项目迁移为可在宿主平台运行的小游戏。 这篇教程将带你从零开始,完整走通一个 Demo 项目的构建、打包、上传与平台功…
1. 下载 VS Code Visual Studio Code - Code Editing. Redefined2. 安装插件 前面一个是C#环境,后面是Unity支持工具 安装之后会提示Unity中最基本的类和属性,比如GameObject和Transform 下面这个是函数提示插件…
在网上搜索时,发现Unity之前提供了一些联机解决方案,如MLAPI和UNet,不过它们都被弃用了,现在最新的是Unity.Netcode,所以来学这个了。 Unity提供了对应的入门教程->Get started with NGO。 这个没啥好说的。你可以尝试理解并改造教程代码来熟悉其运作方式。
Actual result: a loading window pops up "Hold on (busy for [TIME]...); Application.Shutdown.CleanupMono; Waiting for Unity's code to finish executing" Reproducible with: 2021.2.0a18, 2021.2.6f1, 2022.1.0b2 Not reproducible with: 2019.4.33f1, 2020.3.24f1, 2021.2.0a17 ...
Script>(path); var code = script.text; if(code.Contains("WWW ") && !code.Contains("UnityWebRequest")) { report.AppendLine($"发现过时API: WWW 在 {path}"); } // 添加其他过时API检查... } } } #endif 二、升级过程中的应对策略 1. 分阶段升级方案 图表代码 下载...