这个问题通常与Unity编辑器中的代码执行延迟或阻塞有关。在Unity编辑器中,当你遇到“waiting for unity's code in unityeditor.coremodule.dll to finish executing”这样的提示时,通常意味着Unity正在执行某些操作,而这些操作尚未完成。这可能是由于多种原因造成的,比如插件冲突、资源加载问题、或是编辑器本身的bug。
I didn’t realise how much I’d written for this piece (this is my first ever completed case study) so if you want to see just the UI redesign solely then please go to my Behance post for this project whilst I’m in the process of finishing up my portfolio & website — https://...
When the "Create GaussianSplatAsset" is click, I get stuck in this screen and had to close unity with task manager. It worked the first time then it wont work again. I have searched and there are similar situation people ran into, but ev...
1、获取设备名称(利用UnityEngine的SystemInfo类) 2、获取设备模型(利用UnityEngine的SystemInfo类) 3、获取设备唯一标识码(利用UnityEngine的SystemInfo类) 4、获取局域网Ip 5、获取外网Ip(本地没法获取外网IP,需要访问专门提供访问者IP的外网地址获取,以下脚本中访问的是亚马逊的地址,也可自己编写,修改放问地址) 6、...
如果保持VScode最新版本,就会遇到一些旧的Unity插件过时不能用的情况,而新的插件(插件名叫Unity)又各种报错,导致无法跳转定义,变成纯文本编辑器的情况 The project file 'xxx.csproj' is in unsupported format (for example, a traditional .NET Framework project). It need be converted to new SDK style to ...
Actual result: a loading window pops up "Hold on (busy for [TIME]...); Application.Shutdown.CleanupMono; Waiting for Unity's code to finish executing" Reproducible with: 2021.2.0a18, 2021.2.6f1, 2022.1.0b2 Not reproducible with: 2019.4.33f1, 2020.3.24f1, 2021.2.0a17 Notes: - H...
Unity【LOD Group】- 关于性能优化中LOD的使用与总结_lodgroup_CoderZ1010的博客-CSDN博客 大量的模型文件不但会增加包体的大小,而且在运行时会大量增加内存消耗,因此对于LOD有一句空间换取时间的评价,当然最终是否采用LOD技术要根据具体情况而定,性能优化无非是CPU、GPU与内存之间的取舍。 什么叫动态合批? 跟静态合批...
1. 下载 VS Code Visual Studio Code - Code Editing. Redefined2. 安装插件 前面一个是C#环境,后面是Unity支持工具 安装之后会提示Unity中最基本的类和属性,比如GameObject和Transform 下面这个是函数提示插件…
Netcode for GameObjects根据游戏需求,选择合适的网络解决方案,例如 Unity 内置的、Photon 或 Mirror。精心设计服务器-客户端结构和负载平衡,以降低延迟并提升整体性能。 2. 如何减少多人游戏中的网络延迟? 减少网络延迟涉及多种技术: 使用滞后补偿:实施客户端预测和服务器协调等技术来减少感知滞后。 优化网络消息:...
在Unity工程使用VS Code的时候无法代码提示,实际上是Omnisharp服务没有启动起来。 Omnisharp log 里一直显示 OmniSharp server load timed out。 通常解决方案是:修改加载时间,修改C#版本,修改.net版本。 如果以上办法都没能解决,看看Omnisharp的设置里,Wait For Debugger是否被启用了,如果是,关掉它试试吧。发布...