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最后,在运行和调试处,选择unity editor,点击运行就可以调试了。如图6。至于调试器的名字可以在launch.json中随意调整,就不多说了。 图4 图5 图6 2.4 调试lua 做unity开发的基本都会用到lua语言,比较常用的热更语言。自然调试需求是必不可少的。 首先,仍然是安装必要插件,这里需要EmmyLua 这个插件就好。不了解...
4.选择xlua调试 5.在vscode中找到LuaTestScript.lua.txt,下个断点,然后启动调试 6.unity 中打开02_U3DScripting文件夹下场景运行,可以看到vscode中命中断点 调试自己的xLua工程 1.把LuaDebug.lua.txt放入到工程的Resources目录下 2.将assets 文件夹拖入到vscode 说明:因为是.lua.txt文件,所以在vscode如果没出现...
步骤1: vscode 里面下载 luapanda 2: 重启一下vscode 3: 去官网下载debug那个文件夹 4:放到自己项目中 5: 跟着官方文档走 over. 注意事项: 项目记得加入这行代码来运行LuaPanda调试 require("LuaPanda").start("127.0.0.1",8888) 建议加在需要调试的脚本中,亲测加入首个运行脚本中,导致项目非常的卡。 有问...
一、先添加luaide插件 二、注册账号密码登录(如果没有重新打开一下项目) 三、打开调试文件夹 四、将此文件复制到unity项目的Resources文件夹下 五、在要调试的lua脚本上添加 breakSocketHandle,debugXpCall = re…
调试luaide作者的xlua示例工程 1.https://www.jianshu.com/p/dda945be6bc2 这里在调试时提示要升级LuaDebug.lua文件,所以去 https://www.jianshu.com/p/84fac5c7b940下载LuaDebug 在示例unity工程中搜索LuaDebug.lua.txt,替换它 2.将assets 文件夹拖入到vscode 中,如果vscode有其他lua插件一律卸载 ...
1. VSCode安装插件 —— "EmmyLua " (插件的Lua代码Style, 我个人还是比较喜欢的); 图1 VSCode安装EmmyLua 2.添加EmmyLua的Debug配置,即launch.json添加如下配置: { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "emmylua_new", "request": "launch", ...
二、VSCode 调试 Lua 1、在VSCode扩展商店安装 EmmyLua,Lua, Lua Debug 插件 2、找到EmmyLua插件安装文件夹下的 emmy_core.dll 文件,复制粘贴到 你的工程文件的Assest 同级目录下 3、在你的lua启动项里加入EmmyLua 的配置,如下: 4、在你的main.lua (lua项目主文件) 下添加 对 emmy_core 的依赖并请求连接...
确保Unity项目中的Lua插件(如tolua、slua等)支持luasocket模块。 在Unity启动场景中加入LuaClient的脚本文件,以便在Unity启动时自动打开luasocket库并执行入口方法。 启动外部Lua调试器: 使用支持MobDebug的IDE(如VSCode、IntelliJ IDEA等)配置调试器。 连接到Unity项目的调试端口,开始调试。 4. 注意事项 确保Unity环境...
逻辑分层:高频操作(如物理计算)用C#实现,易变逻辑(如技能系统)用Lua编写5 6。 避免频繁交互:减少C#与Lua间的跨语言调用,可通过批量传参或缓存Lua函数提升效率。 开发工具推荐 IDE支持: IDEA + EmmyLua:提供代码提示和类型注解5 6。 VSCode + Lua插件:轻量级编辑器,支持调试5 6。 调试方法 ...