godot 和 unity 差的更多不是3d技术层面的内容,而是生态。插件生态:unity有很多插件可以用来实现目的,而godot现在的都是免费的由爱好者开发的2d插件,在3d插件上数量更是差了很多。所以很容易你在试图完成一个3d功能时,因为没有匹配的3d插件所以就把功能砍掉了,导致最后你看到的3d表现就显得简陋了很多。而2d的插
说到学习成本,Godot的GDScript脚本语言倒是挺亲民,跟Python差不多,比C++好上手多了。有个转行做游戏的程序员说:"第一次用Godot,看了一天教程就能捣鼓出个小游戏,这要换成虚幻引擎,光装开发环境就得折腾半天。"当然Godot也不是没毛病。最让人头疼的就是资料太少,遇到问题搜遍全网可能都找不到答案。有个...
unity和虚幻的3D默认采用延迟渲染(Deferred)而godot的3D采用前向渲染(Forward)这导致godot缺少可以访问...
godot 和uni..渲染的话可能也有一定的差距……毕竟unity的URP和HDRP更新了好几轮了。而godot抛弃了之前的GLES渲染器,改成Vulkan渲染器算一次重大重构。这意味着新的Vulkan渲染器可能还有可改进
与Godot类似,虚幻引擎非常适用于构建3D游戏,并拥有活跃的社区论坛,开发人员可以在其中分享最佳实践。 Godot与虚幻引擎的一些不同之处。 虚幻引擎是程序员和设计师的理想之选 虚幻引擎以其直观的蓝图可视化脚本系统脱颖而出,对设计师而言更加友好且易于使用。使用虚幻引擎的程序员也可以使用C++来构建游戏,使UE成为两者都...
游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近...
Godot Godot 是一个跨功能、开源和免费的游戏引擎,根据 MIT 许可发布。它由阿根廷软件开发人员 Juan Linietsky 和 Ariel Manzur 于 2014 年开发,可在 Linux、Microsoft Windows 和 BSD 等多种操作系统上运行。除了为 PC、Web 和移动平台设计 2D 和 3D 游戏外,Godot 还可用于创建编辑器和其他非游戏软件。Godo...
对于2D 游戏,Unity 使用高级 2D 世界渲染器并允许导入精灵。对于 3D游戏,Unity 提供了纹理压缩、每个平台的分辨率设置、对凹凸映射、反射映射、屏幕空间环境遮挡、渲染到纹理和全屏后处理效果的支持等功能。 Godot与Unity 首先,在这两个游戏引擎中,Godot 被认为对初学者更友好。对于不太熟悉游戏开发经验的用户来说,两...
对于2D 游戏,Unity 使用高级 2D 世界渲染器并允许导入精灵。对于 3D游戏,Unity 提供了纹理压缩、每个平台的分辨率设置、对凹凸映射、反射映射、屏幕空间环境遮挡、渲染到纹理和全屏后处理效果的支持等功能。 Godot 与 Unity 首先,在这两个游戏引擎中,Godot 被认为对初学者更友好。对于不太熟悉游戏开发经验的用户来说...
godot 开发日志,小 bug 大麻烦,不要用 node 做父节点,会有怪异现象,3d场景下要换用 node3d 4439 2 06:13 App 【Godot插件推荐】番外一、Godot node presetting插件 4707 0 03:25 App MCP+Godot开发速度翻倍 7487 0 06:14 App 在Godot中轻松创建一个侧边栏【无需多言版】 3935 0 06:15 App Godot4.3...