Unity VR 虚拟现实完全自学教程(博文视点出品) 邵伟 李晔本书是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—— VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的...
第一章:虚拟现实开发入门技术:了解什么是虚拟现实技术(VR ) unity vr虚拟现实完全自学教程 pdf_ug80完全自学手册pdf VR全称为Virtual Really,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部...
《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—— VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的核心工作流程为主线,以 Unity...
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具有极其深厚的 VR 技术功底,开发过《数字奥运》 《第三星球》等多个大型虚拟现实项目。Unity 2017从入门到精m.indd 12020/5/15 上午10:36官方授权教材Unity2017从入门到精通Unity 公司 主 编刘向群 吴彬 编 著16开50697fy.indd 12020/5/14 下午10:33内 容提要 Unity 是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得...
Unity OpenVR 虚拟现实入门五:通过传送控制玩家移动 Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动 添加脚本 本文继续第三篇的内容。 在“Player”上添加脚本。我们在“Update”中简单添加一些代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ...
当当北京鼎美文化图书专营店在线销售正版《Unity应用开发实战案例+Unity 3D完全自学教程 Unity 2017软件使用教程书籍 Unity场景漫游射击关卡游戏制作案例Unity3D设计VR书AR 9787121355158》。最新《Unity应用开发实战案例+Unity 3D完全自学教程 Unity 2017软件使用教程书籍
数字媒体技术_基于Unity3D的VR旅游漫游游戏设计与实现.doc,PAGE 35 内容摘要 进入21世纪以来,随着社会经济的蓬勃发展,互联网也跟随着一并发展,在当今的社会,人们离不开互联网的使用,除了普通的社交之外,一项新兴的技术也走到了人们的面前,他就是游戏与虚拟现实,他的
《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》是2019年电子工业出版社出版的图书,作者是邵伟、李晔。本书将以Unity为核心,讲解制作VR应用程序的方方面面,希望能够帮助读者制作出属于自己的VR应用程序。内容简介 《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用...