第一章:虚拟现实开发入门技术:了解什么是虚拟现实技术(VR ) VR全称为Virtual Really,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部的旋转,手部的移动等)传送给计算机,相应地改变数字环境内...
《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—— VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的核心工作流程为主线,以 Unity...
Unity 5-VR教程和Unreal 4-VR教程已放到github 真的是标题党,已经把Unity5.3- VR官方系列教程和虚幻4-VR原创教程放到github,当然后者才刚刚开始。 后续的相关更新内容,包括和教程相关的源代码和工程项目都会直接放到github上。 另外我… 王寒 《Unity AR/VR开发:从新手到专家》配套资源和再版更新说明 王寒发表于笨...
当当网图书频道在线销售正版《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》,作者:邵伟,出版社:电子工业出版社。最新《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网购《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》,就上当当网。
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Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动 搭建一个简单的场景 基于之前第四篇中我们添加的“Player”和控制器,我们这里简单打建一个场景。于是我们添加一个 3D 物体——“平面”——这足够简单。当然这不是必要的,只是会让我们后续的玩家移动看起来是踩在地面上,而不是悬在空中。
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下文将详述他所提炼的一个指南(包含8个步骤),用以在Oculus中体验简单的VR场景。这个指南极易上手,不需要你具备任何VR设计经验或是关于Unity的知识哦。 Step 1 前往Unity3D的官网,点击右上角的“获取Unity”,下载免费的个人版本。 Step 2 将软件成功安装至计算机,并创建一个Unity帐户。