进入Visual Studio 2019 后 , 编辑 Start 方法中的代码 : 完整代码如下 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{// Start is called before the first frame updatevoidStart(){...
在Project 窗口的右侧目录中 , 空白处点击鼠标右键 , 在弹出的菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新的 C# 脚本 ; C# 脚本重命名 , 脚本的名称必须是英文 , 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ; 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 在Project 窗...
选择New Script(新建脚本)输入脚本名称,然后点击Create and Add(创建并添加)。 接下来,我们需要去Visual Studio中编辑这个脚本。 点击菜单中的Assets->Open C# Project(资源->打开 C# 项目)。于是可以转到 Visual Studio 中编辑你的脚本文件。 最简代码 在Visual Studio 中找到我们刚刚创建的PlayerController脚本。 ...
當您使用 Unity 建立混合實境應用程式時,您需要在 Unity 和 Visual Studio 之間切換,以建置應用程式套件並將其部署至 HoloLens 或沉浸式頭戴裝置。 根據預設,需要兩個 Visual Studio 實例 - 一個實例可修改 Unity 腳本,另一個實例則要部署到裝置並進行偵錯。 下列指示可讓您使用單一 Visual Studio 實...
Unity是一个功能强大的游戏开发引擎,它主要支持C#语言,因其简洁性和强大的跨平台特性,使其成为Unity开发者的首选。此语言不仅具备高效率的编程能力,而且因为它紧密集成了Unity引擎,开发者可以更为便捷地创建各种2D和3D游戏及交互式内容。 Unity以前也支持JavaScript(UnityScript)和Boo语言,但是随着2017年版本更新,Unity宣...
这里使用的编辑器为:Visual Studio 2022 设置自己的默认脚本编辑器:菜单栏Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor处修改。 方式一:菜单栏Assets->Create->C# Script,这种方式是在Assets文件夹下直接创建一个脚本文件。 方式二:在Project面板找到Assets文件夹,可以在此文件夹先创建一个存放脚本文件的...
双击Unity 中的脚本资源时,将在文本编辑器中打开此脚本。默认情况下,Unity 将使用 Visual Studio,但可从 Unity 的偏好设置(选择Unity>Preferences__)中的External Tools__ 面板选择所需的任何编辑器。 该文件的初始内容将如下所示: using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : ...
检查下面的设置:External Script Editor项如果为Open by file extension,修改为Visual Studio。
Unity3D默认使用"MonoDevelop"编辑器,这里,我想使用Visual Studio作为编辑器。 依次点击"Edit","Preferences","External Tools",在"External Script Editor"项下选择"Visual Studio"作为编辑器。 在"Project"窗口下的"Asserts"中,创建名称为"_MyScripts"的文件夹。一旦创建名称以下划线开头的文件夹,该文件夹将排在默认...
4. 在 External Tools 中找到 “External Script Editor” (外部脚本编辑器),选择 “Visual Studio Code” 作为您的外部编辑器。在 Windows 上,默认的编辑器路径为:`C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe`,在 Mac 上默认的路径为:`/Applications/Visual Studio Code.app/Contents/MacOS/Electron`。如果...