在升级 Windows SDK 或 Unity 后,重新生成 UWP Visual Studio 解决方案升级到新的 Windows SDK 或 Unity 引擎后,签入到源代码管理的 UWP Visual Studio 解决方案可能会过期。 可从 Unity 生成新的 UWP 解决方案,再将差异合并到已签入的解决方案中,来解决升级后出现的过期解决方案。
在Windows SDK 或 Unity 升級之後重新產生 UWP Visual Studio 解決方案 顯示其他 2 個 當您使用 Unity 建立混合實境應用程式時,您必須在 Unity 和 Visual Studio 之間切換,以建置應用程式套件並將其部署至 HoloLens 或沉浸式頭戴式裝置。 根據預設,需要兩個 Visual Studio 實例 -- 一個實例...
如果已经安装过Visual Studio,则忽略此提示,直接创建新项目时,选择Unity的版本,进入项目中后,设置Visual Studio即可。 如果之前已经安装过Visual Studio,则忽略这个错误 创建新项目,选择刚才安装的新版编缉器 项目创建成功 在菜单中设置Visual Studio 在Edit->Preferences->ExternalTools->ExternalScriptEditor设置为Visual ...
Unity 项目资源管理器 我们在 Unity 编辑器中查看 Unity 项目的文件结构与 Visual Studio 解决方案资源管理器中看到的是完全不同的。实际上,Visual Studio 中的项目和解决方案对 Unity 资产来说是没有意义的,有用的其实是里面的 C# 脚本。 于是就有了“Unity 项目资源管理器”的需要,它可以以跟 Unity 编辑器相...
在做Unity开发的时候,会遇到很多标准库或.Net库里的一些函数都没有注释,但是用VS单独创建一个WinForms桌面类型的程序,里面调用的都是有中文注释的。 下面是步骤: 使用VS创建一个WinForms类型的桌面程序(其他的也可以) 创建一个string,按F12转到定义处 展开最上面的re
二、解决方案 三、Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本需要的组件 1、.NET 桌面开发 2、使用 Unity 的游戏开发 一、报错信息 Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本时报如下错误 : ...
配置Visual Studio 集成 使用Visual Studio 解决方案 在Unity Hub 中新建一个项目,输入名称选择路径,你就可以开始使用 Unity 来制作你的程序了。 新建或打开 Unity 的项目后,会启动 Visual Studio 2019 安装过程中安装的那个 Unity 编辑器。 选择“Edit->Preference…”打开 Unity 的设置。
https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 下载社区版,点击安装,记得勾选Unity开发组件 image.png image.png 单个组件默认勾选了Unity Hub,这个我已经安装过了,所以取消勾选。 image.png 设置完成之后,点击“打开 C# 项目”可以在 Visual Studio 中打开此项目的解决方案,你就可以在里面编写 C# 脚本...
本经验介绍在Unity 2018中,当Unity项目和Visual Studio项目出现一些看起来不一致的情形如何解决。工具/原料 Unity 2018.3 方法/步骤 1 通常在Unity之外创建/重命名/删除脚本文件会造成问题。如图是一个未在Unity中创建的文件。2 如果在Unity之外创建(包括Visual Studio中也不行),会造成没有对应meta文件,依赖没有...
Visual Studio支持通过‘可视化查看器’来扩展调试器,从而轻松地查看常见的虚幻数据类型, 比如对象FNames 和动态数组。根据您所使用的Visual Studio 2010或Visual Studio 2012的不同, 这个功能的设置也有所区别。 针对Visual Studio 2012的可视化查看器设置