在Video Player组件下方,可以看到一个名为"Audio Source"的子组件。展开该组件。 在Audio Source组件的属性中,可以找到一个名为"Volume"的选项。通过调整该选项的值来更改音量。值为0表示静音,值为1表示最大音量。 如果需要在代码中动态更改音量,可以使用以下代码: ...
unity播放视频的方式有很多种,但即轻量又好用的,还是unity自带的VideoPlayer,但没有视频基础操作的UI组件,本篇带大家对视频的播放,以及UI组件的实现 效果展示: DEMO下载: Jacobkay/Unity视频播放器 一、视…
Unity 修改VideoPlayer音量 unity音量大小调节代码 前言:笔者在最开始写程序的时候经常会遇到一种情况,例如更改一个字段、或者添加一种小功能,就要把原来写过的东西几乎废弃掉,或者更改大量以前写过的代码。又或者自己写的东西时间久了再去回顾,完全找不到到时为什么这么写的头绪,如果遇到了Bug更是无法快速定位在哪里...
Unity修改VideoPlayer音量unity音量大小调节代码 前言:笔者在最开始写程序的时候经常会遇到一种情况,例如更改一个字段、或者添加一种小功能,就要把原来写过的东西几乎废弃掉,或者更改大量以前写过的代码。又或者自己写的东西时间久了再去回顾,完全找不到到时为什么这么写的头绪,如果遇到了Bug更是无法快速定位在哪里小范...
仅当Audio Output Mode设置为Direct时,才显示此属性。 Volume关联音频轨道的音量。在Audio Source模式中,将使用音频源的音量。 仅当Audio Output Mode设置为Direct时,才显示此属性。 视频播放器脚本示例 以下脚本演示了 VideoPlayer 组件的一些功能。 2017–05–07 页面已修订 Unity 5.6 中的新功能...
检查videoplayer组件设置:在Unity中,videoplayer组件有一些属性需要正确设置才能正常播放视频剪辑。例如,需要设置视频剪辑的URL、是否自动播放、是否循环播放、音量大小等。确保这些属性设置正确。 检查视频剪辑的导入设置:在Unity中,视频剪辑的导入设置也会影响其在videoplayer组件中的播放情况。可以尝试重新导入视频剪辑,并确...
player.trackingOriginTransform.parent=pointedAtTe...( 修改VR插件制作VR载具的制作) 10:41 LODGroup(降低模型细节降低显示面数优化游戏性能) 05:05 Vector3-Vector3(用向量计算方向) 03:05 Rect.PointToNormalized (通过屏幕鼠标位置获取UI的百分比位置) 05:12 Rect.NormalizedToPoint(获取UI百分比位置的像素...
VideoPlayer.canSetDirectAudioVolume public bool canSetDirectAudioVolume ; 描述 当前平台和视频格式是否支持直接输出音量控制。(只读) 此值仅在已准备好电影时有效。请参阅 VideoPlayer.Prepare。 版权所有 © 2020 Unity Technologies. Publication 2019.2 教程社区答案知识库论坛Asset Store法律条款隐私政策Cookie...
(隐藏时触发事件) 02:19 Video Player(视频播放器) 06:26 Microphone.Start(录音) 06:40 UnityEvent(给事件UnityEvent 参数传递) 09:46 UnityEvent.GetPersistentEventCount(事件数量) 02:09 SceneManager.LoadScene和Application.LoadLevel(打开场景) 06:11 UnloadSceneAsync (卸载场景) 04:26 DontDestroyOnLoad ...
//播放器 public VideoPlayer m_vPlayer; //播放 public Button m_btnPlay; //暂停 public Button m_btnPause; public Button m_btnVolumnOn; public Button m_btnVolumnOff; //视频控制器 public Slider m_sliderVideo; //音量控制器 public Slider m_sliderSource; //当前视频时间 public Text m_textTim...