com.unity.vectorgraphics DescriptionThe vector graphics package provides an SVG importer and runtime vector graphics APIs.Version informationExperimental or in preview for UnityThese package versions might not be safe to use in production with Unity version 2018.4:...
SVG 集成计划计划com.unity.vectorgraphics包为 Unity UI 提供 SVG 支持。但是,该包当前处于预览版,不建议用于生产。 抗锯齿计划部分支持Unity UI 的屏幕空间 - 摄像机和世界空间渲染模式使用应用抗锯齿的摄像机。 2D 旋转(对象保持在 UI 平面上)✔✔ ...
com.unity.multiplayer-hlapi com.unity.package-manager-doctools com.unity.package-manager-ui com.unity.package-validation-suite com.unity.physics com.unity.platforms com.unity.platforms.android com.unity.platforms.linux com.unity.platforms.macos com.unity.platforms.web com.unity.platforms.windows com.u...
The Vector Graphics API is a set of simple classes and structures that holds the vector data together. This is accompanied by static methods to manipulate and transform this data.At the core of the Vector Graphics package is the Scene class, which stores a graph of vector objects. Its Root...
Unity在2020.1中修改了package manager的一些策略,处于早期开发阶段和开发不活跃的包无法直接搜索到(即使打开show preview package也搜不到,列表里也没有) 但是,如果您已经安装了这些预览包,它们不会被删除——您可以继续使用它们,它们仍将在包管理器 UI 的“项目内”过滤器中显示可用更新。此外,它们将在生产注册表...
1、打开Unity的菜单栏Window > Package Manager2、在左上角+号图标选择Add package from git URL 3、在输入框中输入com.unity.entities,然后点击Add按钮。 4、点完以后可能什么反应都没有,不过这时候已经后台在下载了,稍微等一会,下载完成后,你就能看到加载的进度条了。
Unity Vector Editor Simple editor window for making basic vector shapes for the experimental com.unity.vectorgraphics package. It uses some custom vector shape classes, but should be easy to modify for working directly with the Unity classes. Contents License The Unity Vector Editor source code is...
Unity GPU Vector Graphics Examples This is an example project showcasing the UnityGPUVectorGraphics package. Examples in this package will also be included in the package itself (as samples). However, those examples will only be updated once in a while. If you want the lastest example scenes,...
这里有最新版的shaderlab的付费版本,下载完成后会有一个package文件: 文件图 接着安装到unity上,打开vscode,按住ctrl+shift+P,输入install from vsix,在unity你的工程文件里面搜索到这个: vsix 然后点击安装,重启后你就会有极致的unity shader的编写体验: 智能提示 【正文】 在参考的第一篇文章中,我们实现了一套自...
在Unity 中,Transform 值使用 x 表示水平位置,使用 y 表示垂直位置,使用 z 表示深度。这 3 个数值组成一个坐标。由于此游戏是 2D 游戏,你无需存储 z 轴位置,因此你可以在此处使用 Vector2 来仅存储 x 和 y 位置。 Transform 中 position 的类型,也是 Vector2。C# 这种强类型语言,赋值时,左右必须是同一类...