在Project 窗口, 选择 Assets 顶部菜单中 Assets > Create> Testing > Tests Assembly Folder,即可创建新的测试模块目录 在Project 窗口, 选择测试模块目录 顶部菜单中 Assets > Create > Testing > C# Test Script,即可创建新的测试脚本 当然,后续的case照着系统生成的模板自己手写也是OK的。 我要说话 关联用户模...
Unity Test Runner 使用集成了 Unity 的 NUnit 库,这是一个基于于 .Net 语言的开源单元测试库。有关 NUnit 的更多信息,请参阅 NUnit 官方网站和 GitHub 上的NUnit 文档。 UnityTestAttribute是Unity Test Runner标准NUnit库的主要补充。这是一种单元测试,允许您从测试中跳过一个框架(允许后台任务完成)。使用U...
using UnityEngine; //基于 Unity 引擎,必须引用 using NUnit.Framework; //引用NUnit测试框架 [TestFixture, Description("测试套")] //一个类对应一个测试套,通常一个测试特性对应一个测试套。 public class UnitTestDemoTest { [OneTimeSetUp] //在执行该测试套时首先会执行该函数,在整个测试套中只执行一次。
This package provides a standard test framework for users of Unity and developers at Unity so that both benefit from the same features and can write tests the same way.UTF uses a Unity integration of NUnit library, which is an open-source unit testing library for .Net languages. UTF ...
在SimpleTesting 场景中,您将看到通向壁架的楼梯。这是一个测试平台,用于在其上生成角色并测试 PlayerHealth 脚本。 再次打开 CharacterTests.cs 并添加一个名为 TestPlayerFallDamage 的新测试方法: [UnityTest]公共IEnumerator TestPlayerFallDamage(){// 在测试场景中足够高的区域生成角色游戏对象 characterInstance...
This exercise will teach you how to set up a simple Unity project with a test assembly and tests. It will also introduce the structure of unit tests based on NUnit.Intro and motivationAt Unity, our main way of testing content is using the Unity Test Framework, which comes as a defaul...
在Unity中,代码的单元测试和回归测试是确保代码质量的重要手段。它们通常用于自动化测试,以确保在代码库发生变化时,现有功能仍然按预期工作。 单元测试(Unit Testing) 单元测试是指对软件中的最小可测试部分进行检查和验证。在Unity中,这通常意味着测试独立的类和方法。单元测试的目标是隔离代码的每个部分,并确保它们正...
玩家在蜘蛛的视野范围以内。蜘蛛醒来,开始朝着这名玩家。在蜘蛛和玩家之间有一个叫Testing.Succeed()的碰撞。当蜘蛛走向这个立方体的时候成功碰撞 球员,踩上了触发器Trigger,测试通过。 单元测试 下载的插件中案例Sample.cs包含显示基本的NUnit用法示例,学习Nunit的同学可以前往http:///nunit/setup.html,这个是中文的...
Unity Test is a unit testing framework built for C, with a focus on working with embedded toolchains. This project is made to test code targetting microcontrollers big and small. The core project is a single C file and a pair of headers, allowing it to be added to your existing build ...
我们可以为这个类编写单元测试: usingNUnit.Framework; public class CalculatorTests { [Test] public void Add_TwoNumbers_ReturnsSum() { // Arrange Calculator calculator = new Calculator(); // Act int result = calculator.Add(2, 3); // Assert Assert.AreEqual(5, result); } [Test] public voi...