我们可以为这个类编写单元测试: usingNUnit.Framework; public class CalculatorTests { [Test] public void Add_TwoNumbers_ReturnsSum() { // Arrange Calculator calculator = new Calculator(); // Act int result = calculator.Add(2, 3); // Assert Assert.AreEqual(5, result); } [Test] public voi...
using UnityEngine; //基于 Unity 引擎,必须引用 using NUnit.Framework; //引用NUnit测试框架 [TestFixture, Description("测试套")] //一个类对应一个测试套,通常一个测试特性对应一个测试套。 public class UnitTestDemoTest { [OneTimeSetUp] //在执行该测试套时首先会执行该函数,在整个测试套中只执行一次。
在Project 窗口, 选择 Assets 顶部菜单中 Assets > Create> Testing > Tests Assembly Folder,即可创建新的测试模块目录 在Project 窗口, 选择测试模块目录 顶部菜单中 Assets > Create > Testing > C# Test Script,即可创建新的测试脚本 当然,后续的case照着系统生成的模板自己手写也是OK的。 我要说话 关联用户模...
Unity Test Runner 使用集成了 Unity 的 NUnit 库,这是一个基于于 .Net 语言的开源单元测试库。有关 NUnit 的更多信息,请参阅 NUnit 官方网站和 GitHub 上的NUnit 文档。 UnityTestAttribute是Unity Test Runner标准NUnit库的主要补充。这是一种单元测试,允许您从测试中跳过一个框架(允许后台任务完成)。使用U...
Unity Test is a unit testing framework built for C, with a focus on working with embedded toolchains. This project is made to test code targetting microcontrollers big and small. The core project is a single C file and a pair of headers, allowing it to be added to your existing build ...
在SimpleTesting 场景中,您将看到一段通往悬崖的楼梯。这是一个测试平台,用于在其上生成角色并测试 PlayerHealth 脚本。 再次打开 CharacterTests.cs 并添加一个名为 TestPlayerFallDamage 的新测试方法: [UnityTest]public IEnumerator TestPlayerFallDamage(){// 在测试场景中生成角色于足够高的区域GameObject charact...
This package provides a standard test framework for users of Unity and developers at Unity so that both benefit from the same features and can write tests the same way.UTF uses a Unity integration of NUnit library, which is an open-source unit testing library for .Net languages. UTF ...
unit-testing unity3d unity-test-framework Updated Jan 22, 2025 C# Improve this page Add a description, image, and links to the unity-test-framework topic page so that developers can more easily learn about it. Curate this topic Add this topic to your repo To associate your reposito...
在Unity中,代码的单元测试和回归测试是确保代码质量的重要手段。它们通常用于自动化测试,以确保在代码库发生变化时,现有功能仍然按预期工作。 单元测试(Unit Testing) 单元测试是指对软件中的最小可测试部分进行检查和验证。在Unity中,这通常意味着测试独立的类和方法。单元测试的目标是隔离代码的每个部分,并确保它们正...
玩家在蜘蛛的视野范围以内。蜘蛛醒来,开始朝着这名玩家。在蜘蛛和玩家之间有一个叫Testing.Succeed()的碰撞。当蜘蛛走向这个立方体的时候成功碰撞 球员,踩上了触发器Trigger,测试通过。 单元测试 下载的插件中案例Sample.cs包含显示基本的NUnit用法示例,学习Nunit的同学可以前往http:///nunit/setup.html,这个是中文的...