而且,没有一个编译器能检测出所有未初始化变量的使用。 现象列举: 1、引起程序运行时突然崩溃 ...
Unity3D 方法/步骤 1 1.Unassigned Reference Exception(未赋值的引用异常);出现这种情况的原因肯定是因为 你脚本里 Public 了 某变量并且使用了这个变量,但是你没有拖放物体给它赋值。2 2.NullReference Exception(无效的引用异常);出现这种情况的原因肯定是因为 你在脚本里Private 了某变量并且使用了这个变量,...
编辑器下:UnassignedReferenceException: The variable Go_SearchPage of UIDebugOverseasPanel has not been assigned. 包内:NullReferenceException eg: Debug.Log("test begin"); Go_SearchPage.SetActive(true); Debug.Log("test over"); 报错后函数中断,“test over”未输出 注:真机日志中往往没有行号! 1.3 ...
错误:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 解决:对象需要实例化后才能使用。 深刻的教训:有次为了图方便,对象名是复制的,多复制了一个空格,导致一直报没有实例化的错误,找了两天才找到。இ௰இ UnassignedReferenceException: 变量未被赋值错误 错误:UnassignedReference...
UnassignedReferenceException: The variable bulletPoint of Gun has not been assigned.You probably need to assign the bulletPoint variable of the Gun script in the inspector.Gun.Shoot () (at Assets/Scripts/Gun.cs:36)Gun.Update () (at Assets/Scripts/Gun.cs:27)void Update(){if (_input.shoot...
刚装了最新的unit..UnassignedReferenceException: The variable a of 'NC' has not been assigned.You probably need to a
“UnassignedReferenceException: The variable goLineRedDiamend_Prefab of 'ScenceManager' has not been assigned”? 解答: 未分配引用异常。 通常是脚本中的public 类型字段,在游戏运行过程中,没有给予附加相对应的“预设”或者游戏对象所造成的。 即: 没有给脚本的公共字段添加参数造成的。
只是添加了这些代码断言还是没有产生作用,因为需要设置一个宏,将断言功能打开。 Unity宏设置:Edit -> Project Settings -> Player -> Scripting Define Symbols 如下图设置:宏可以添加多个,用分号隔开即可 设置以后,再运行unity的工程。既可以发现UnassignedReferenceException的错误 控制台显示异常 如下图...
若以后更改了类名,记得修改文件名,不然会报错 二、不要再在同一个物体上挂多个相同的脚本 新手很容易操作失误,犯这个错 三、一个脚本只实现一个功能 四、不要把一个脚本挂多个对象上 报错如下: UnassignedReferenceException: The variable cubeObject of GameObjectOperation has not been assigned. ...
脚本问题,求帮忙..UnassignedReferenceException: The variable m_rocket of 'Player' has not been assigned.You probably n