由于WebGL加载AudioClip异常,提示FMOD错误之类的,只好改为手动加载涉及的AudioClip,代码如下: ResourceManager.LoadAudioClipAsync("https://www.csharplike.com/CSharpLikeFreeDemo/AssetBundles/Tank/WebGL/ShellExplosion.wav", AudioType.WAV, (AudioClip audioClip) => { m_ExplosionAudio.clip = audioClip; }...
一篇笔记,速看P1到P23(1.Unity初识)部分的内容!方便之后的同学直接学c Sharp语言基础。(评论区最新的ppt资源网址在文末) 我把前23...
https://learn.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/get-started/csharp/tutorial-debugger?view=vs-2022 简而言之 就是可以通过添加断点或者进行其它操作 来实时的获取并知晓程序运行时 各个变量与线程(以及内存)的状态 以更加方便的让我们知道 问题出在哪里 在本篇教程中 我们不对c#的调试进行详解 总之dnspy的调试...
4、在使用 class 获取 table 的时候,修改值不会映射会lua中;而在使用 interface 获取 table 的时候,修改值会映射会lua中 5、注意 xlua (版本2.1.14)实话也不是很兼容 Unity 2018.4.12f1 调用 [CSharpCallLua] 会报错,报找不到 (如果你也有这样可以使用 Unity 2017.4.0f1 版本,测试可用) 6、使用 Delegate...
C# 教程 | 菜鸟教程www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html 深入理解C#(第3版)book.douban.com/subject/25843328/ 面向对象的三大特性是什么? 封装:隐藏对象的属性和方法,可以用public,protected,private,internal关键字来区分不同的暴露程度 继承:子类继承父类的属性和方法,使用sealed关键字可以终止继承...
值得注意的是,一般反射都是用于开发“开发工具”而使用,很少在游戏的业务逻辑中使用。(或者是模块的初始化生成使用,比如网络模块注册所有的协议处理函数) 毕竟反射开销比较大,所以都是在editor中使用。 参考 ^特性使用https://www.runoob.com/csharp/csharp-attribute.html ^Unity3d编辑器扩展...
[csharp]view plaincopy usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassFingerEventTutor : MonoBehaviour { voidOnFingerDown(FingerDownEvent e) { Debug.Log( e.Finger" Down at "e.Position" on object:"e.Selection ); } voidOnFingerUp( FingerUpEvent e ) ...
Entitas ECS Unity TutorialEntitas ECS Unity TutorialEntity system architecture with UnityECS architecture with Unity by example Setup & Basics Git & Unit Tests » Open the slides on SlideShare: Unite Europe 2015 » Open the slides on SlideShare: Unite Europe 2016 First glimpse The optional code...
首先你要添加一个简单的僵尸动画脚本。选择 Hierarchy 中的 zombie,点击 Inspector 中的 Add Component,在弹出的菜单中选择 New Script,将这个脚本命名为 ZombieAnimator,Language 选择为 CSharp,点击 Create And Add。操作步骤如图。 Note:你在这系列教材的第二部分会使用Unity的 Animator 来代替这个基本的动画脚本。
在本教程中,我们将探讨程序集定义。程序集定义就是将代码分组为一个程序集。程序集可基于起源、用途和/或任何最适合您项目的标准来定义。程序集定义也与具体的平台密切相关。 默认情况下,Unity项目中的所有代码都属于一个程序集,称为“Assembly-CSharp”。