顶视角 3D角色控制器:TopDownController3D 依赖于 CharacterController 和 Rigidbody 所有移动逻辑都写在 FixedUpdate 里,特别是物理解算 最开始是执行 ApplyImpact ,即爆炸推力 角色向推力方向移动 _characterController.Move(_impact * Time.deltaTime); 爆炸推力衰减 获取当前脚下的移动的地板的移动速度 应用输入 应用...
基础3D控制与角色移动顶视角3D角色控制器,如TopDownController3D,负责角色的基本移动。角色虽然拥有移动能力,但需要通过CharacterAbility角色能力系统进行调用。CharacterMovement继承CharacterAbility,与TopDownController3D配合,角色在CharacterAbility脚本的ProcessAbility方法中响应输入,执行移动。技能系统与调用链角...
publicVector2 PlayerInput; publicfloatforceDamping; voidUpdate() { PlayerInput=newVector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical")).normalized; } voidFixedUpdate() { Vector2 moveForce=PlayerInput*moveSpeed; moveForce+=forceToApply; ...
CharacterFallDownHoles2D: A 2D only ability, it will make your character fall down “holes”, defined by the hole layer mask you’ll have specified in the TopDownController2D’s inspector. 可跌落 CharacterGridMovement: lets you walk on a grid (meaning your character will always stop its mov...
Use Simple Top-Down Controller from Vancete.NET to elevate your next project. Find this & more Systems and templates on the Unity Asset Store.
开发2D和3D俯视图游戏的神器 - TopDown Engine | 游戏开发 | 优秀工具 03:02 【Lee哥】极乐迪斯科也用它!功能强大的对话系统 - Dialogue System for Unity | 游戏开发 | 优秀工具 03:11 【Lee哥】3A级体积云!Unity强大的天气系统解决方案 - UniStorm | 游戏开发 | 优秀工具 02:51 【Lee哥】...
在Unity中,顶视角(TOPDOWN)游戏,摄像机以一定角度俯瞰场景,比如斜45°。在此情况下,有功能需求(比如世界地图)需要点击场景,让摄像机移动到点击位置。 对于资深程序要实现此功能并不存在问题,但对于低代码水平的业余开发者来说,实现此功能颇为费劲(下文会论述)。日前在尝试制作一个世界地图DEMO时,发现对于代码新手来...
在Steam等游戏平台上有这么一个标签叫Top Down Shooter,即这个顶视角射击游戏的分类。在雅达利开始的30年多年的电子游戏历史上,顶视角射击一直是一个不冷不热的类型,但却也佳作层出不穷,从早年FC的《前线》、《坦克大战》《古巴英雄》等,到最近几年的《元气骑士》《弓箭传说》,以及今年新推出的《上行战场》等,...
The TopDown Engine is the best Unity 2D/3D top down kit. Get it and create your own 2D or 3D game!
4.7 Dropdown Dropdown 提供选择的选项列表. 可以为每个选项指定文本字符串和可选的图像,可以在Inspector检查器中设置,也可以从代码中动态设置. 改变时触发OnValueChanged 4.8 Input Field 输入框,有两个unityevent 4.9 Scroll Rect (Scroll View) 当占用大量空间的内容需要在一个小区域中显示时,可以使用它。滚动条提...