float.Parse(),格式报错FormatException public TMP_InputField inputField; public TMP_Text inputText; ... height = float.Parse(inputText.text); 1. 2. 3. 4. 报错为FormatException: Input string was not in a correct format. 回答如下: float.Parse()函数用于将一个字符串转换为一个浮点数,但是如果...
使用新版的InputField (TMP)之后, 创建Input Field类型,拖拽失败,提示类型不符。 需要使用TMP_InputField 作为数据类型,同时使用需要引用 using TMPro; 之后使用 variate.text获取到输入框内的数据。
TMP Input Field becomes not interactable when pasting a long text - Dec 13, 2024 Reproduction steps: 1. Open the attached “Unity 6 UI bug.zip” project 2. Open the “SampleScene TMP” Scene 3. Copy a large amount of text (Can be paragraphs from here:[https://www.lipsum.com/]) ...
因此使用InputMesh(TMP)替代,取消勾选ControlSettings的OnFocus-SelectAll,但是字体文件需要特殊处理:选中字体文件,右键Create->TextMeshPro->FontAsset,然后拖动到InpuField(TMP)里面Placeholder和Text的TextMeshPro组件上: 最后这么调用即可: protected override void OnPanelEnter() { // (这里的InputField是成员变量不...
你可以在Unity的菜单栏中选择GameObject -> UI -> TMP Input Field来创建一个TM Pro InputField。 在Unity的Inspector面板中,找到TM Pro InputField组件的Text属性。这个属性对应了InputField中显示的文本内容。 你可以通过脚本来访问TM Pro InputField的text属性。首先,在Unity中创建一个C#脚本,比如命名为"InputField...
Dropdown tmp = transform.GetChild(i).GetComponent<Dropdown>(); /// 记录 当前第几个孩子 int tmpIndex = i; tmp.onValueChanged.AddListener((index) => { Debug.Log("i==" + tmpIndex); Debug.Log("index ==" + index); }); }
这个暂停菜单将显示一个内容为『Paused』的 text 组件和三个按钮组件:分别是复位按钮『Resume』,重新...
Reproduction steps: 1. Open the attached “InputFieldCaret.zip” project 2. Open the “SampleScene” 3. Enter the Play mode 4. In the In...
= null) { // 确保inputField支持选择功能 TMP_SelectionCaret caret = inputField.gameObject.AddComponent<TMP_SelectionCaret>(); caret.enable = true; // 启用选择光标 } else { Debug.LogError("Input field is null!"); } } } 在这个示例中,我们检查inputField是否为null,并且确保它是一个...
Make sure you do this before creating all input fields, otherwise UMI will raise an exception.[!IMPORTANT] UMI will not work with the Render Over Native UI option enabled.SetupTo begin using UMI in your project, add MobileInputField script to game object with TMP Input field.In...