在Timeline里临时制作的动画片段会储存在Timeline的配置文件里。 Override Track: 这是一个非常重要的功能。在于调整人物位置等操作。 添加方法: 点击最右边的三个竖点,add Override track。此时可再对同一物体进行K帧。新K的帧和影响会覆盖旧的。 如果一个模型同时有两个或以上的行为/动作。试着使用override。 关...
成功的无缝过渡:Animation Track设置如下图左,得到Wounded_Run的clip面板如下图右,能看到Position发生变化。这样得到的过渡是比较自然的。 其他补充:如果我在clip面板的Override Track Matching Fields处打钩,会覆盖Animation Track上的设置,此处再次在Wounded_Run的clip右键点击Match Offsets To Previous Clip,会得到以下...
(1)双击TimelineAsset,打开Timeline的编辑窗口。 (2)在编辑窗口空白处右键可以添加Track,导入Default Playables后会新增一些常用的功能Track(蓝色框)提供选择。 3.Timeline编辑界面简介 在编辑界面选中播放TimelineAsset对应的GameObject,左侧部分对象框才会显示,如下图: 每一种Track(橙色框)可以理解为对应一种功能,分为...
(1)双击TimelineAsset,打开Timeline的编辑窗口。 (2)在编辑窗口空白处右键可以添加Track,导入Default Playables后会新增一些常用的功能Track(蓝色框)提供选择。 3.Timeline编辑界面简介 在编辑界面选中播放TimelineAsset对应的GameObject,左侧部分对象框才会显示,如下图: 每一种Track(橙色框)可以理解为对应一种功能,分为...
Override Track放覆盖的动画Clip(后退动画)。 ②Asset文件夹中右键 > Create > Avatar Mask,创建遮罩。 双击Mask > Inspector窗口进行设置。 Humanoid类型的骨骼可以直接点击图来进行设置,红色表示不应用该部分动画。 ③打开Override Track的Inspector窗口,勾选Apply Avatar Mask,把设置好的Mask拖进Avatar Mask框内。
3. 建立Animator绑定:在Timeline中为Animator添加绑定关系,通过右键菜单添加关键帧。4. 使用Animation Track:记录动画片段,通过"S"键进行剪辑。5. 自动插帧:对于无动画组件,使用Recording功能自动生成帧。6. Override Track调整:通过点击三个竖点添加Override Track,针对同一对象进行K帧以覆盖旧帧。7...
本节内容只展示在TImeline中如何使用Avatar Mask,同时假设你已经为一个守卫创建了一个有动画的Timeline实例,例如跑步动画。 守卫被绑定到Animation Track,同时Timeline中加入了Run_Forward动画,这个动画只循环一次 右键点击Animation Track,在弹出的右键菜单中选择Add Override Track。一个命名为Override 0的Animation Override...
Animation Track Animation Track 需要绑定 Animator。选择Add From Animation Cilp 命令,可以添加动画剪辑。当然,我们也可以向Animation编辑器那样编辑他的位置。 Add From Animation Playable Asset 表示可拓展状态资源。 Add Override Track 表示还可以添加一个层,它和Avatar Mask 一样,可以添加遮罩,以禁止该层上的动画...
在Timeline中,为Animator建立绑定关系,通过右键ADD Key开始动画制作。使用Animation Track记录动画片段,利用S键进行剪辑。对于没有动画的组件,可通过Recording功能自动插帧。Override Track是关键功能,用于调整角色位置。添加方法是点击三个竖点,然后针对同一对象K帧,新添加的帧会覆盖旧有。Humanoid动画需要...
Add Override Track:添加该轨道的重写轨道。 2. 录制动画轨道: 重复的选项不再赘述 Convert to Infinite Clip:转换为无限剪辑。对应的,在无限剪辑模式下此选项变为Convert to Clip Track。对于录制动画无限剪辑模式下不能通过直接拖拽的方式来改变动画片段的长度和一些过渡设置,这时候使用Convert to Clip Track就可以...