例如,Func<int, string> 表示一个接受一个整数参数并返回一个字符串结果的方法。 Func<int,int,int> add = (x, y) => x + y;//前两个为传的参数,最后一个为返回值intresult = add(3,5);// 结果为 812 Action: 也是一个委托类型,但它表示一个没有返回值的方法。与 Func 不同,Action 委托可以...
3 string string2 = "One" + string1 + "Three"; 4 } 运行时必须至少分配一个新的string类型来装结果。在String.Concat()里这会通过一个叫FastAllocateString()的外部函数高效的执行,但是没有办法绕过堆分配(在我的系统里上述例子占用40字节)。如果你需要动态改变或者连接字符串,使用System.Text.StringBuilder。
转换可以是隐式的或者显式的,隐式的转换自动发生,如int x = 5; long y = x。而显式的转换需要一个映射,如int x = 5; short y = (short)x。一般来说,当编译器能够保证在两个类型之间转换总是成功的,且不丢失任何信息,那么就允许隐式转换,否则的话,就必须使用显式转换。 17.C#中的类型可以分为值...
//string ——> enum,将字符串转换成枚举 mAction=(emAction)Enum.Parse(typeof(emAction),"Wash");//注意不能添加枚举中没有的值 Debug.Log("string——》enum:"+mAction); mAction=(emAction)Enum.Parse(typeof(emAction),"Wash111");//会报错 //enum ——》int intiPlay=(int)mAction; intiConver...
{ static void Main(string[] args) // 定义了 Main 方法。Main 方法是所有 C# 程序的入口点。 { // Console(控制台;黑色窗口)是 System 命名空间中的一个类, // WriteLine()、ReadKey()是Console类里的方法。 Console.WriteLine("Hello, world."); Console.ReadKey(); // 如果没有的话,控制台闪...
...前两种如果转换值字符串不是数字类型会报错: 如果字符串为空,则抛出ArgumentNullException异常; 如果字符串内容不是数字,则抛出FormatException异常; 如果字符串内容所表示数字超出...int类型可表示的范围,则抛出OverflowException异常; 简单演示效果: public string data = "2022"; Debug.Log("第一种方法...
值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明 后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。 引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并 没有为其分配堆上的...
static void Main(string[] args) { int count = 0; for (int i = 1; i < 200; i++) { //外层循环:要判断的数 for (int j = 2; j <=i; j++){ if (i % j == 0&& i!=j) { break; } if (j == i ) { //结束的条件:最后一个数还没有被整除 count++; Console.WriteLine(...
New引用类型 首先,这是一个非常简单的GC.Alloc发生。 代码语言:javascript 复制 privatevoidUpdate(){constint listCapacity=100;// GC.Alloc in new of List<int>.varlist=newList<int>(listCapacity);for(varindex=0;index<listCapacity;index++){// Pack index into list, though it doesn't make any ...
float[] textDurations = {0f, 0f, 0f ,0f, 0f, 0f}; string[] textStacks = new string[6]; int textIndex = 0; bool isTextSetted = false; bool isAllTextOver = false; void SetTextAndDuration(string text, float duration) { textStacks[textIndex] = text; textDurations[textIndex] ...