字符串(string):在C#中,字符串是一个不可变的字符序列,用于表示文本数据。 字节数组(byte[]): 字节数组是一个可变大小的数组,用于存储原始字节数据。 2. 查找Unity官方文档或相关资料 Unity官方文档和相关资料中通常会推荐使用System.Text.Encoding类中的GetBytes方法来进行字符串到字节数组的转换。这是因为在C#中,...
指纹模版的转换 可还原字节数组byt string str = Convert.ToBase64String(bytes); byte[] bytes = Convert.FromBase64String(str);
ulong ul5 = Convert.ToUInt64("1"); float f5 = Convert.ToSingle("13.2"); double d5 = Convert.ToDouble("13.2"); decimal de5 = Convert.ToDecimal("13.2"); bool bo5 = Convert.Boolean("true"); char c5 = Convert.ToChar("A"); string str5 = Convert.Tostring("54545"); 1. 2. 3...
string name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入语文成绩"); string strChinese = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入数学成绩"); string strmath = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入英语成绩"); string strenglish = Console.ReadLine(); int Chinese = Convert.ToInt32...
图片转为Base64 private string ImageToBase64(string imageFileName) { byte[] buffers = ImageToBytes(imageFileName); return Convert.ToBase64String(buffers); } /// Base64转为图片 private void Base64ToSaveImage(string base64) { byte[] buffers = Convert.FromBase64String(base64...
String.Equals("encyclopedia", "encyclopædia"); For most Unity projects, this is entirely unnecessary. It’s roughly ten times faster to use the ordinal comparison type, which compares strings in a manner familiar to C and C++ programmers: by simply comparing each sequential byte of the stri...
在使用StringBuilder的例子中,如果StringBuilder是提前生成的 (在上面的示例中,在生成时分配了112Byte),然后从现在开始,只需要分配50Byte,这是在检索生成的字符串时在ToString()中进行的 但是,当您希望避免GC.Alloc时,也不建议使用StringBuilder。因为分配在值操作期间发生的可能性较小,并且如上所述,字符串对象将在执...
如果你是准备读取byte数据的话,用StreamReader读取然后用System.Text.Encoding.Default.GetBytes转化的话,如下,则可能出现数据丢失的情况,如byte数据的个数不对等。因此操作byte数据时要用FileStream。string textContent = fileStream.ReadToEnd();byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textContent); 字符...
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[]) UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object) UnityEngine.Debug:Log(Object) JSEnvMgr:Init() (at D:\GitWorkspace\jjsg_unity_demo\Assets\Scripts\Managers\JSEnvMgr.cs:79) JSEnvMgr:GetInstance() (at D:\GitWorkspace\jjsg_unity...
如果你是准备读取byte数据的话,用StreamReader读取然后用System.Text.Encoding.Default.GetBytes转化的话,如下,则可能出现数据丢失的情况,如byte数据的个数不对等。因此操作byte数据时要用FileStream。string textContent = fileStream.ReadToEnd();byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textContent); ...