指纹模版的转换 可还原字节数组byt string str = Convert.ToBase64String(bytes); byte[] bytes = Convert.FromBase64String(str);
7. csharp 获取 bytes 数组的首地址可以通过GCHandle来获取: GCHandle hObject = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned); IntPtr pObject = hObject.AddrOfPinnedObject(); 1. 2. c++部分与 c#交互的部分需要写在 extern里, 参数传递指针和 bytes 数组的长度: extern "C" { int iDeserial(const c...
PlayerPrefs没有提供存储bytes[]和其他自定义结构的接口,我们可以利用现有的SetString接口,将bytes[]转化为string存储,从而实现扩展 1.bytes[]和string之间的互相转换# Copy `System.Convert.ToBase64String(bytes)``System.Convert.FromBase64String(string);` 2.自定义数据存储# 利用上述bytes[]的扩展,我们可以将自...
4 TestImageBase64 脚本具体内内容如下:using System;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class TestImageBase64 : MonoBehaviour { private string imageFileName; public Text infoBase64;// Use this for initializationvoid Start () { imageFileName = Application.dataPath ...
unity RenderTexture转为bytes unity render path Shader第九讲 Render Path Render Path定义Render Path,就是采取的光照流程。 Render Path设置可以在Edit-> Project Settings->Player 里设定,见下图。也可以直接在摄像机的Inspector面板里设置。 Render Path详细讲解...
它支持读取的文本格式包括 .txt .html .htm .bytes .json .csv .yaml .fnt。 代码语言:javascript 复制 using UnityEngine;publicclassLoadTextAsset:MonoBehaviour{privatevoidStart(){string mystr=Resources.Load<TextAsset>("Text/text").text;Debug.Log(mystr);}} ...
//byte转16进制字符串 public static string ToHexString(byte[] bytes) // 0xae00cf => "AE00CF " { string hexString = string.Empty; if (bytes != null) { StringBuilder strB = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) ...
string name = "2.bytes"; int a = 15; byte[] b = BitConverter.GetBytes (a); File.WriteAllBytes (path + name, b); 说明:这种方法简单方便,利用System.Text下的BitConverter将其他类型的转化为二进制类型[特殊:不包括String类型的转化,string转化用Encoding.UTF8.GetBytes即可]。
Byte(string hexString){hexString=hexString.Replace(" ","");if((hexString.Length%2)!=0)hexString+=" ";byte[]returnBytes=newbyte[hexString.Length/2];for(int i=0;i<returnBytes.Length;i++)returnBytes[i]=Convert.ToByte(hexString.Substring(i*2,2).Replace(" ",""),16);returnreturnBytes;...
5 TestOcr 脚本的具体内容如下:usingUnityEngine;usingBaidu.Aip.Ocr;usingSystem.IO;usingSystem;publicclassTestOcr:MonoBehaviour{//设置APPID/AK/SK conststringAPP_ID="你的AppID"; conststringAPI_KEY="你的ApiKey"; conststringSECRET_KEY="你的SecretKey";Ocrclient;voidAwake(){ client=newOcr(...